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 Hanzo ... le rampant

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MessageSujet: Hanzo ... le rampant   Hanzo ... le rampant Icon_minitime1Mer 4 Mai - 18:42

Nom: Hattori
Prénom: Hanzo
Age: 32
Affinité(s): Doton
Nindo: La sécurité est la valeur la plus sure
Ryos: 100

Capacités: Ninjutsu, kuchyose

Chakra: (voir règles) 1030
Vie: (idem) 1310

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Armes et équipement:

Sandales:

De simples sandales que portent tout les ninjas, elle sont confortables, ce qui facilite les longues marches et sont dans en quelques sortes "antichoc", en effet, l'utilisateur sera plus discret en portant ces sandales qu'en portant d'autres...
Prix: 65ryos
Gains: 20 vie 10 chakra

Gants:

Des gants sur lesquelles sont accrochées des plaquettes de métal qui leurs protègent, tout simplement, les mains...
Prix: 50 ryos
Gains: 10 vie

Faux d'Hanzo, 3x pilule énergétique, épée Nokick, 3x fumigènes, 30x shuriken



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Techniques apprises:

Poison mortel
Hanzo a depuis l'enfance un poison mortel implanté dans le corps, il en a mit sur sa faux et de partout sur son corps, il peut enlever son masque pour respirer et empoisonner tout le monde, ou bien complètement ouvrir sa cicatrice ce qui ferait encore plus de mal.
Sa faux en est imprégnée et le poison occasionne 20 de dégâts par tour pendant 3 tours si touché par la faux.
S'il enlève son masque : le poison occasionne 30 de dégâts par tour
S'il ouvre sa cicatrice : ne peux utiliser ceci une seule fois dans sa vie, 100 de dégâts par tour.


La faux d'Hanzo :
Hanzo possède une faux à une lame, celle ci est relié à un fil de fer très dur voire incassable et à un poids dont il se sert de la même manière qu'Hidan en quelques sortes, il frappe assez fort avec celle ci.
30 de dégâts par coups

Ressource rp :

Hanzo possède une vitesse incroyable lorsqu'il est sur l'eau, ceci lui a permit d'après ce que l'on croit de décimer une armée ennemie à lui tout seul.
Permet d'user d'une action de plus par tour lorsque le terrain est l'eau.

Nom : Parchimentoinsutanto

Traduction:
Parchemin instantané
Type : Ninjutsu
Description : Hanzo peut faire sortir à sa guise des parchemins explosifs de ses mains, cependant cela nécessite un peu de chakra, il peut ensuite les faire se déplacer et exploser dans l'espace à sa guise.
3 jours d'entrainements
10 Chakra par parchemins, 15 de dégâts par parchemins.

Hanzo ... le rampant 98509610
Nom : Sanzenkarasu no Jutsu
Traduction : Technique des 3000 corbeaux
Type : Ninjutsu sans affinité
Description : L'utilisateur invoque une centaine de corbeaux sur le terrain afin de déstabiliser l'adversaire et l'aveugler un moment. Les oiseaux ne peuvent attaquer que très sommairement mais leur utilité première reste l'aveuglement de l'ennemi.
2jours d'entrainement.
50 de Chakra, permet d'aveugler l'adversaire et de faire une entrée furtive.

Hanzo ... le rampant Doryuu10
Nom : Doton, Doryuu Taiga
Traduction : Torrent de boue
Type : Doton
Description : Le ninja malaxe son chakra et fait apparaître un fleuve de boue qui emporte avec lui les ninjas ennemis, les enlisant dans la boue.
Chakra
: 110 - Dégats: 90
Jours entrainement: 3

Hanzo ... le rampant Zanshu10
Nom: Doton, Shinjuu Zanshu no Jutsu
Traduction: Doton, technique de la décapitation fatale
Type : Ninjutsu Doton
Description: Le ninja s'enfonce dans le sol puis arrive discrètement sous son ennemi et l'attrape par la jambe pour le coincer sous terre, ne laissant dépasser que sa tête.
Chakra: 50 - Dégats: Immobilise adversaire.
Jours entrainement: 2

Hanzo ... le rampant Iwa_ya10
Nom : Iwa Yado Kuzushi
Traduction : Destruction de la pierre
Type : Doton
Description : Le ninja contrôle les roches aux alentours et provoque leur effondrement sur l'adversaire (la puissance est la même que pour le Iwa Nadare)
Chakra: 130 - Dégats: 110
Jours entrainement: 4

Hanzo ... le rampant Dochuu10
Nom: Dochuu Eigyo
Traduction: Technique de la projection souterraine
Type : Ninjutsu Doton
Description: Permet de se cacher dans le sol pour éviter une attaque ou approcher son adversaire sans être détecté.
[bChakra: 60 - Dégats: 0 Permet de se cacher dans la terre.[/b]
Jours entrainement: 2

Hanzo ... le rampant Boukapk8
Nom : Shinranbanshou Douka no Jutsu
Traduction : ///
Type : Doton
Description : L'utilisateur recouvre l'ensemble de sa peau d'une fine couche de particules de fer puisées dans la terre afin de se protéger.
Chakra: 60 - Dégats: 40 par coup de poing/pied. - Protege techniques taijutsu de 35
Jours entrainement: 3

Hanzo ... le rampant Doro_g10
Nom : Doroku Gaeshi
Traduction : Bouclier de boue
Type : Doton
Description : Une fois les sceaux effectués, un petit mur de terre vient protéger son utilisateur.
Chakra: 100 - Protege des attaques inferieur à 70 de dégat.
Jours entrainement: 3

Hanzo ... le rampant Doryuukatsu01kt9
Nom : Doryuu Katsu
Traduction : Appel de la Faille de Terre
Type : Ninjutsu Doton
Description : L'utilisateur utilise le ninjutsu doton pour écarter le sol et ainsi passer outre un quelconque obstacle.
Chakra: 170 - Permet en rp de détruire les remparts d'un village ou n'importe quoi d'autre, occasionne 120 de dommages en combat
Jours entrainement: 6

Hanzo ... le rampant Doryuu11
Nom : Doton, Doryuu Heki
Traduction : Appel du Mur de Terre
Type : Ninjutsu Doton
Description : Le ninja crache de la terre sur le sol en malaxant son chakra et en formant des sceaux et crée une véritable barrière de terre.
Chakra: 170 - Dégats: 0 Protege de 120 de dégat
Jours entrainement: 5


Hanzo ... le rampant 04
Nom : Yōhishi-do
Traduction: Parchemins du sol
Type : Ninjutsu
Description : Hanzo pose la main à terre, alors des parchemins explosifs sortent du sol, et s'accrochent aux jambes de l'ennemi avant d'exploser.
6 jours d'entrainements
170 de Chakra, 160 de dégâts, nuit à la mobilité de l'adversaire.

Nom : Saramandā
Traduction: Gaz de la Salamandre
Type : Ninjutsu
Description : La salamandre d'Hanzo invoquée peut faire sortir du gaz de sa bouche, celui ci nuit très fortement à l'adversaire et le fait tomber dans les pommes, et Hanzo possédant un masque respiratoire n'est pas affecté par ses effets.
4 jours d'entrainements
Fait sortir un gaz qui se répand très vite, inodore et incolore, il affecte l'adversaire et s'il respire plus de 3 fois l'air, celui ci tombe dans les pommes, 300 de dégâts, utilisable une fois par combat.

Hanzo ... le rampant 1_SalamanderHanzou
Nom : Kuchyose sanshuoo
Traduction : Salamandre
Type : Ninjutsu
Description : Invoque une salamandre pouvant donner des coups de queues destructeurs.
4jours d'entrainement - Niveau Junin.
110 Chakra. (100 PDV, 100 dégâts par coup de queue)
Utilisateur: Hanzo

Hanzo ... le rampant Moku_s10
Nom : Mokujou Shouheki
Traduction :
Type : Ninjutsu Mokuton
Description : L'utilisateur crée un bouclier de bois capable de résister à quasiment toutes les attaques de ninjutsu.
6jours d'entrainements.
100 Chakra, protège de tout ninjutsu, une fois en combat.

Hanzo ... le rampant Jubaku10
Nom : Jubaku no Jutsu
Traduction :
Type : Ninjutsu Mokuton
Description : L'utilisateur utilise le Mokuton pour paralyser l'adversaire grâce à de résistants liens de bois.[/color]
3jours d'entrainement.
80 Chakra, immobilise l'adversaire un tour.

Hanzo ... le rampant Moku_k10
Nom : Moku Kawarimi no jutsu
Traduction : Substitution de bois
Type : Ninjutsu Mokuton
Description : L'utilisateur se substitue avec un pantin de bois.
3jours d'entrainement.
40 Chakra, échange de place avec un pantin de bois, permet une esquive.

Hanzo ... le rampant Shichu11
Nom: Mokuton, Shichuurou no Jutsu
Traduction: ?
Type: Mokuton
Description: L'utilisateur crée une prison de bois autour de l'ennemi.
4jours d'entrainement.
100 Chakra, enferme l'ennemi sans possibilité de fuite.

Hanzo ... le rampant Suijin10
Nom : Suiton, Suijinheki no jutsu
Traduction :
Type : Ninjutsu Suiton
Description : Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau.
3jours d'entrainements.
80 de Chakra
, arrête les attaques de type katon et les attaques physiques

Hanzo ... le rampant Kiriga10
Nom: Kirigakure no Jutsu
Traduction: Jutsu du village de Kiri
Type : Ninjutsu Suiton
Description:
L'utilisateur propage un épais brouillard qui réduit la visibilité à
moins de deux mètres. Seul les détenteurs de Byakugan peuvent s'y
repérer normalement. Particulièrement pratique pour les assassinats,
seul un jutsu Fuuton de rang B ou plus peut dissiper cette technique.
3jours d’entraînement
60 point de Chakra, permet un camouflage parfait sans possibilité d’esquive pour la prochaine attaque.




Hanzo ... le rampant Ka_sun10
Nom : Shunshin no Jutsu
Traduction : Technique de déplacement instantané
Affinité (ou spécialité) : Ninjutsu sans affinité
Description :Un tourbillon d’étincelle de foudre se forme autour du ninja puis l'entoure totalement. Le ninja réapparaît où il veut mais plus la distance entre le départ et l'arrivée est grande et plus il utilise de chakra. On peut transporter ce que l'on touche (y compris des personnes). En combat, la technique ne peut pas être utilisée pour esquiver.
5jours d'entrainement.
60 Chakra Permet de se téléporter à n'importe quel endroit.




Hanzo ... le rampant Nibi-no-Nekomata

Nibi possède 2 niveaux de transformation, il ne nous a été donné d'en voir qu'un seul, mais les autres sont facilement reconnaissables.

1 queue : L'utilisateur est recouvert d'un manteau de chakra rouge, 100 de chakra
10 jours d'entrainements

2 queues : L'utilisateur prend la forme de son bijuu, 200 en chakra, permet d'utiliser de l'attaque ci dessous.
12 jours d'entrainements

Chakra concentré de bijuu
Le jinchuuriki ayant atteint son stade final, il peut concentrer son chakra dans une petite boule et le déverser sur l'adversaire, ceci provoquant une sorte de souffle destructeur vers le visé.
8 jours d'entrainements, tout niveau pour un jinchuuriki s'il contrôle son bijuu
350 de chakra, 330 de dégats

Boule de feu de Nibi
Nibi peut en concentrant son chakra faire apparaitre une boule de feu dans sa bouche qu'il envoie sur l'adversaire, ceci provoque alors une explosion.
5 jours d'entrainements
140 de chakra, 140 de dégâts, ne peut être utilisé qu'en forme finale.

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