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 Fiche Technique ~ Kimary

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MessageSujet: Fiche Technique ~ Kimary   Fiche Technique ~ Kimary Icon_minitime1Dim 15 Mai - 20:23

Fûton

Chûnin

    Nom : Fûton, Kaze no Yaiba
    Fiche Technique ~ Kimary Kaze_n10
    Description : L'utilisateur crée une épée constituée de vent dans sa main. La particularité de cette épée est qu'elle ne peut pas être bloquée.
    5jours d'entrainements.
    150 de Chakra, 140 de dégâts, une fois par combat.
    Nom : Fûton, Dai Kamaitachi
    Fiche Technique ~ Kimary Dai_ka10
    Description : Version plus puissante de Kamaitachi, qui tranche tout sur son passage.
    4jours d'entrainement.
    90 de Chakra, 80 de dégâts.
    Nom : Fûton, Repûshou
    Fiche Technique ~ Kimary Fuuton10
    Description : Le ninja concentre son chakra dans ses mains qui sont l'une contre l'autre et il libère ce chakra pour que sa produise un rayon de vent très puissant qui varie selon la puissance de l'utilisateur.
    5jours d'entrainements.
    160 de Chakra, 140 de dégâts.




    Nom : Fûton, Kazekiri Bouei
    Fiche Technique ~ Kimary Kazeki10
    Description : L'utilisateur crée une bourrasque de vent tout autour de lui qui repousse les attaques se dirigeant vers lui.
    3jours d'entrainements.
    80 de Chakra, repousse les projectiles ainsi que les boules de feu, air, foudre, terre et eau.
    Nom : Fûton, Tatsu no Ooshigoto
    Fiche Technique ~ Kimary Tatsuo10
    Description : L'utilisateur crée une violente tornade sur l'ennemi qui emporte tout sur son passage.
    6jours d'entrainement.
    200 de Chakra, 180 de dégâts.





    Nom : Fûton, Kazekiri Atakku
    Fiche Technique ~ Kimary Kazeki10
    Description : L'utilisateur utilise le fuuton pour créer une lame de vent très puissante qui tranche tout sur son passage.
    5jours d'entrainements.
    150 de Chakra, 130 de dégâts.




Genjutsu

    Nom : Flower Petal Disolve
    Fiche Technique ~ Kimary 197711FlowerPetalA
    Description : L'utilisateur
    alors prit au piège fait croire à son adversaire qu'il se dissout en
    pétale de fleurs, le poussant à baisser sa garde pour ainsi se libérer.
    3 jours d'entrainements
    40 de Chakra, la prochaine attaque a plus de chance de réussir.





    Nom : Magen Shikumi no jutsu
    Fiche Technique ~ Kimary Shikum10
    Description : L'utilisateur piège son ennemi en lui montrant une illusion dans laquelle il voit sa propre mort, le paralysant.
    3 jours d'entrainements
    130 de Chakra, 120 de dégât. Immobilise un tour
    Nom : Flower Petal Escape
    Fiche Technique ~ Kimary Flower10
    Description : Jutsu
    pratiqué pour couvrir une échappée. L'utilisateur se transforme en
    pétale lorsqu'il est attaqué par la personne ayant subit le jutsu qui ne
    le voit pas à l'endroit où le ninja est réellement. Pendant ce temps,
    le shinobi fuit. Ce jutsu ne peut être utilisé QUE pour la fuite !
    4 jours d'entrainements
    60 de Chakra, permet une fuite parfaite.
    Nom : Hyakkaryouran
    Fiche Technique ~ Kimary Img-1510
    Description : L'utilisateur
    fait croire à l'ennemi qu'il se transforme en une multitude de fleur
    qui tourbillonne autour de lui et le taillade. Pendant ce temps,
    l'utilisateur blesse réellement l'ennemi par le biais de kunai ou autre
    arme tranchante légère.
    3 jours d'entrainements
    120 de Chakra, 100 de dégât.
    Nom : Nehan Shouja no jutsu
    Fiche Technique ~ Kimary Nehan_10
    Description : Le mouvement des plumes hypnotise chaque personne qui les fixe. Peut être ravageur si plusieurs personnes sont exposées.
    5 jours d'entrainements
    80 de Chakra,
    fait endormir toutes les personnes. Cette technique se fait facilement
    contrer par les personnes ayant le réflexe de dire "Kai"





    Nom : Jubaku Satsu
    Fiche Technique ~ Kimary Jubaku10
    Description : Le
    ninja disparaît aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparaît rapidement
    derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparaît alors, sortant
    de cet arbre, et a son adversaire à sa merci.
    6 jours d'entrainements
    160 de Chakra, emprisonne un ennemi autant de temps pour lui infliger une technique.
    Nom : Magen Kasegui no jutsu
    Fiche Technique ~ Kimary Kasegu10
    Description : L'utilisateur
    est paralysé par d'étranges sculpture qui le retienne prisonnier avec
    force. Une fois le jutsu rompu, la victime est souvent choquée et
    apeurée.
    4 jours d'entrainements
    100 de Chakra, immobilise l'adversaire un tour





    Nom : Magen - Jigoku Kouka no Jutsu
    Fiche Technique ~ Kimary Magen_11
    Description : Le
    personnes présentent dans la zone ciblée par l'utilisateur voient une
    boule de feu géante tomber du ciel et foncer droit vers eux. La boule de
    feu illusoire les percute de plein fouet, brûle tout sur son passage.
    Ils se voient brûler dans les flammes et en ont la sensation. Détruit le
    mental de l'ennemi en une fraction de seconde. Les dégâts moraux qu'il a
    subit se répercutent sur son état physique et peuvent même, dans
    certains cas, lui causer des brûlures.
    6 jours d'entrainements
    220 de Chakra, 210 de dégât. Cause des brûlures.
    Nom : Koku'angyo
    Fiche Technique ~ Kimary Koku_a11
    Description : L'utilisateur plonge une zone de bataille dans la plus complète
    obscurité. Seul lui peut s'y repérer et peut ainsi attaquer son
    adversaire sans que celui-ci ne puisse se défendre ou riposter.
    5 jours d'entrainements
    100 Chakra.
    Effet: La zone de bataille est dans le noir complet, seul l'uitisateur
    peut s'y repérer et il peut attaquer l'ennemi sans possibilité
    d'esquives. Dur un tour.
    Nom : Magen, Kyoten Chiten
    Fiche Technique ~ Kimary Kyoten11
    Description : Le lanceur retourne un genjutsu contre son utilisateur initial.
    6 jours d'entrainements
    80 de Chakra, retourne le Genjutsu.

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