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 Entrainement d'Hanzo

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MessageSujet: Entrainement d'Hanzo   Entrainement d'Hanzo Icon_minitime1Mer 4 Mai - 19:07

Nom : Parchimentoinsutanto
Traduction:
Parchemin instantané
Type : Ninjutsu
Description : Hanzo peut faire sortir à sa guise des parchemins explosifs de ses mains, cependant cela nécessite un peu de chakra, il peut ensuite les faire se déplacer et exploser dans l'espace à sa guise.
3 jours d'entrainements
10 Chakra par parchemins, 15 de dégâts par parchemins.

Terminé le 07/05

Boule de feu de Nibi
Nibi
peut en concentrant son chakra faire apparaitre une boule de feu dans
sa bouche qu'il envoie sur l'adversaire, ceci provoque alors une
explosion.
5 jours d'entrainements
140 de chakra, 140 de dégâts, ne peut être utilisé qu'en forme finale.

Terminé le 12/05

Entrainement d'Hanzo Zanshu10
Nom: Doton, Shinjuu Zanshu no Jutsu
Traduction: Doton, technique de la décapitation fatale
Type : Ninjutsu Doton
Description:
Le ninja s'enfonce dans le sol puis arrive discrètement sous son ennemi
et l'attrape par la jambe pour le coincer sous terre, ne laissant
dépasser que sa tête.
Chakra: 50 - Dégats: Immobilise adversaire.
Jours entrainement: 2

Terminé le 14/05

Entrainement d'Hanzo Dochuu10
Nom: Dochuu Eigyo
Traduction: Technique de la projection souterraine
Type : Ninjutsu Doton
Description: Permet de se cacher dans le sol pour éviter une attaque ou approcher son adversaire sans être détecté.
[bChakra: 60 - Dégats: 0 Permet de se cacher dans la terre.[/b]
Jours entrainement: 2

Terminé le 16/05

Entrainement d'Hanzo Boukapk8
Nom : Shinranbanshou Douka no Jutsu
Traduction : ///
Type : Doton
Description : L'utilisateur recouvre l'ensemble de sa peau d'une fine couche de particules de fer puisées dans la terre afin de se protéger.
Chakra: 60 - Dégats: 40 par coup de poing/pied. - Protege techniques taijutsu de 35
[b]Jours entrainement: 3

Terminé le 19/05


Nom : Yōhishi-do
Traduction: Parchemins du sol
Type : Ninjutsu
Description :
Hanzo pose la main à terre, alors des parchemins explosifs sortent du
sol, et s'accrochent aux jambes de l'ennemi avant d'exploser.
6 jours d'entrainements
170 de Chakra, 160 de dégâts, nuit à la mobilité de l'adversaire.

Terminé le 25/05

Nom : Saramandā
Traduction: Gaz de la Salamandre
Type : Ninjutsu
Description :
La salamandre d'Hanzo invoquée peut faire sortir du gaz de sa bouche,
celui ci nuit très fortement à l'adversaire et le fait tomber dans les
pommes, et Hanzo possédant un masque respiratoire n'est pas affecté par
ses effets.
4 jours d'entrainements
Fait
sortir un gaz qui se répand très vite, inodore et incolore, il affecte
l'adversaire et s'il respire plus de 3 fois l'air, celui ci tombe dans
les pommes, 300 de dégâts, utilisable une fois par combat.

Terminé le 29/05


Nom : Kuchyose sanshuoo
Traduction : Salamandre
Type : Ninjutsu
Description : Invoque une salamandre pouvant donner des coups de queues destructeurs.
4jours d'entrainement - Niveau Junin.
110 Chakra. (100 PDV, 100 dégâts par coup de queue)
Utilisateur: Hanzo

Terminé le 02/06

Nom : Mokujou Shouheki
Traduction :
Type : Ninjutsu Mokuton
Description : L'utilisateur crée un bouclier de bois capable de résister à quasiment toutes les attaques de ninjutsu.
6jours d'entrainements.
100 Chakra, protège de tout ninjutsu, une fois en combat.

Terminé le 08/06


Nom : Jubaku no Jutsu
Traduction :
Type : Ninjutsu Mokuton
Description : L'utilisateur utilise le Mokuton pour paralyser l'adversaire grâce à de résistants liens de bois.[/color]
3jours d'entrainement.
80 Chakra, immobilise l'adversaire un tour.

Terminé le 11/06


Nom : Moku Kawarimi no jutsu
Traduction : Substitution de bois
Type : Ninjutsu Mokuton
Description : L'utilisateur se substitue avec un pantin de bois.
3jours d'entrainement.
40 Chakra, échange de place avec un pantin de bois, permet une esquive.

Terminé le 14/06


Nom: Mokuton, Shichuurou no Jutsu
Traduction: ?
Type: Mokuton
Description: L'utilisateur crée une prison de bois autour de l'ennemi.
4jours d'entrainement.
100 Chakra, enferme l'ennemi sans possibilité de fuite.

Terminé le 18/06


Nom : Suiton, Suijinheki no jutsu
Traduction :
Type : Ninjutsu Suiton
Description : Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau.
3jours d'entrainements.
80 de Chakra, arrête les attaques de type katon et les attaques physiques

Terminé le 21/06


Nom: Kirigakure no Jutsu
Traduction: Jutsu du village de Kiri
Type : Ninjutsu Suiton
Description: L'utilisateur propage un épais brouillard qui réduit la visibilité à moins de deux mètres. Seul les détenteurs de Byakugan peuvent s'y repérer normalement. Particulièrement pratique pour les assassinats, seul un jutsu Fuuton de rang B ou plus peut dissiper cette technique.
3jours d’entraînement
60 point de Chakra, permet un camouflage parfait sans possibilité d’esquive pour la prochaine attaque.

Terminé le 24/06
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MessageSujet: Re: Entrainement d'Hanzo   Entrainement d'Hanzo Icon_minitime1Ven 24 Juin - 6:41

Nom : Suirou no Jutsu
Traduction : Prison aqueuse
Type : Suiton
Description : Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée.
4 jours d'entrainements.
60 de Chakra (l'utilisateur ne peut sortir à moins de controler le Juyken)

Terminé le 28/06

Entrainement d'Hanzo Yomi_n10
Nom: Doton, Yomi Numa
Description: Technique
Doton permettant de faire apparaître un marécage sous les pieds d'un
adversaire, pour l'ensevelir sous la boue visqueuse créée par la
technique. Il est alors immobilisé et ne peut sortir par des moyens
conventionnels.
Chakra: 250 - Dégats: Ensevelit l'adversaire, quasiment inesquivable.
Jours entrainement: 7

Terminé le 05/07


Nom : Daijurin no Jutsu
Traduction :
Type : Ninjutsu Mokuton
Description : L'utilisateur transforme son bras en pique de bois qui fonce sur l'adversaire et le suivent à toute vitesse. L'utilisateur peut étendre son bras d'une vingtaine de mètres.
4jours d'entrainement.
130 Chakra, 120 de dégâts.

Nom: Mokuton, Jukai Koutan
Description: Le ninja crée une foret gigantesque qui est soumise à l'utilisateur. Celui-ci peut faire naître de nouveaux arbres, les diriger et s'en servir comme arme.
6jours d'entrainement.
150 Chakra, crée une forêt et des arbres quand il le souhaite. 60 de dégâts par coup de branches.

Terminé le 15/07


Nom: Doton, Kurogane Karada
Description : La peau de l'utilisateur se durcit et devient impénétrable à toute attaque, taijutsu ou ninjutsu.
Chakra: 200 - Dégats: Invincible pour 1 tour ( 1fois par combat)
Jours entrainement: 8

Terminé le 23/07



Entrainement d'Hanzo Ka_sun10
Nom : Shunshin no Jutsu
Traduction : Technique de déplacement instantané
Affinité (ou spécialité) : Ninjutsu sans affinité
Description :Un tourbillon d’étincelle de foudre se forme autour du ninja puis l'entoure totalement. Le ninja réapparaît où il veut mais plus la distance entre le départ et l'arrivée est grande et plus il utilise de chakra. On peut transporter ce que l'on touche (y compris des personnes). En combat, la technique ne peut pas être utilisée pour esquiver.
5jours d'entrainement.
60 Chakra Permet de se téléporter à n'importe quel endroit.

Terminé le 28/07
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