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 Hatake Kakashi ~ Fiche Technique

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MessageSujet: Hatake Kakashi ~ Fiche Technique   Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Icon_minitime1Jeu 6 Oct - 15:38

Techniques Raiton Niveau Genin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Raiton10
Nom: Raiton, Raikyuu.
Traduction: Boule de Foudre.
Description: L'utilisateur lève les bras (ou deux armes métalliques) et forme entre elles une boule d'électricité qu'il peut ensuite projeter sur son adversaire.
2 jours d'entrainement.
50 de Chakra 50 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Utagea10
Nom: Ikadzuchi no Utage.
Traduction: Verrou de Foudre.
Description: L'utilisateur propage un chakra Raiton dans le sol qui immobilise/engourdi partiellement la cible. Difficile à esquiver lorsque l'adversaire est proche (moins de cinq mètres) le Jutsu est dérisoire lorsque l'ennemi est à plus de dix mètres.
2 jours d'entrainements.
50 de Chakra, 30 de dégâts, immobilise l'adversaire pendant 1 tour si proche du lanceur.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Ikazuc10
Nom: Ikadzuchi no Kiba.
Traduction: Griffes de l'éclair.
Description: L'utilisateur fait apparaitre deux éclairs au bout de ses mains / armes et les envoie sur l'adversaire.
3 jours d'entrainements.
60 de Chakra, 50 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Raigek10
Nom: Raigeki no Yoroi.
Traduction: Armure de Foudre.
Description: L'utilisateur utilise le Ninjutsu pour s'entourer d'une fine couche de foudre le protégeant des dégâts. Ne peut être maintenue plus de cinq secondes. En cas de Taijutsu sur cette armure, le membre ayant touché devient légèrement engourdi.
3 jours d'entrainements.
50 de Chakra, protège de 50 de dommages, esquive difficile pour la prochaine attaque à l'adversaire si Taïjutsu.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 482756chidori_01
Nom: Chidori / Raikiri.
Traduction: Le Cri Des Milles Oiseaux.
Description: L'attaquant concentre son chakra dans sa main et peux ainsi tout découper ou presque. Cette technique est extrêmement rapide et est faite pour tuer.
Alors que Kakashi utilise cette technique pour la première fois,
Yondaime lui fait remarquer son principal défaut : l'utilisateur - se
déplaçant trop rapidement - ne peut pas voir tous les mouvements de son
adversaire et peut donc se faire contrer aisément.
Utilisateurs: Kakashi Hatake et Uchiha Sasuke.
4 jours d'entrainements.

110 de Chakra, 120 de dégâts.

Techniques Raiton Niveau Chûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Thunde10
Nom: Thunder Sabre.
Traduction: Le Sabre de Foudre.
Description: L'utilisateur concentre son chakra de type Raiton dans l'un de ses poings puis frappe en le relâchant, infligeant une décharge à l'adversaire.
4jours d'entrainements.
60 de Chakra, 50 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Tornad10
Nom: Tornado Lightning.
Traduction: La Tornade d’Éclair.
Description: L'utilisateur créer un éclair dans chacune de ses paumes de mains qu'il dirige selon sa volonté sur une dizaine de mètre.
5jours d'entrainements.
130 de Chakra, 120 de dégâts.

Techniques Raiton Niveau Jûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 258900PlasmaBallA
Nom: Kyûuden.
Traduction: Boule de Plasma.
Description: L'utilisateur crée un dôme de chakra Raiton autour de lui qui dévie les attaques.
4 jours d'entrainements.
100 de Chakra, dévie les attaques de Ninjutsu en dessous de 90 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Rairyu10
Nom: Raiton, Rairyuu no Tatsumaki.
Traduction: Tornade du Dragon de Foudre.
Description: Le ninja crée un dragon constitué d'électricité et le projette sur son ennemi. Au moment de l'impact, le dragon tourne sur lui-même pour augmenter son pouvoir destructeur.
5 jours d'entrainements.
200 de Chakra, 180 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 999154ShichuuA
Nom: Shichûu Shibari.
Traduction: Les Quatre Piliers Reliés.
Description: L'utilisateur utilise le Ninjutsu pour faire apparaître quatre grand pilier d'une dizaine de mètre de haut se plaçant en carré autour d'une zone plus ou moins grande. Quelques secondes après l'apparition, les quatre pilonnes envoient une puissante charge électrique qui carbonise tout sur son passage. L'épicentre de l'attaque subit de lourd dégâts.
6 jours d'entrainements.
230 de Chakra, 220 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique N1599829124_30227864_3153599
Nom: Ryū Chidori.
Traduction: Le Chidori Dragon.
Description: Kakashi fait un Chidori dans sa main, alors il balance sa main en avant et en résulte une sorte de dragon de foudre qui fonce sur l'adversaire très rapidement, cette attaque est quasiment inesquivable
Utilisateur: Kakashi Hatake.
5 jours d'entrainements.

210 de Chakra, 220 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Techniquederaitonoublie
Nom: Raiton, la vague crépitante.
Traduction: Raiton, Kangekiha.
Description: Technique de Raiton permettant de créer une vague électrique pour l'envoyer rapidement sur l'adversaire. Celle ci est assez large et rapide. Elle peut être utilisée avec la technique du Suiton, Suijinheki, permettant plus de dégâts.
5 jours d'entrainement.
Seule : 140 de chakra, 130 de dégâts.
Avec le Suijinheki : 190 de chakra, évite tout corps à corps si l'ennemi saute sur le lanceur pour le frapper et lui rends 170 de dégâts. (on ne compte pas le chakra du Suijinheki en envoyant cette technique, vous avez juste à dire que vous envoyez le mur d'eau et que vous enchaînez avec le Kangekiha, en prenant ces stats)


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Images?q=tbn:ANd9GcRTxY1WIRwRERf5k9fCRQLLUjbGuokg0EP4S0LZfcOnpp6jG9L_&t=1
Nom: Raiton, Baku Bunshin.
Traduction: Clone de Foudre.
Description: L'utilisateur créer un clone de foudre qui libère une décharge dès
qu'il explose. Cette décharge est assez puissante et touche jusqu'à 3 mètres à la ronde.
5 jours d'entrainement.
40 de chakra, 30 de dégâts.

Nom: Raiton - Kaze.
Description: Les ninjas Raiton ont la capacité de mettre leur chakra de type foudre dans leurs armes (il leur faut un contact avec, ils ne peuvent concentrer le chakra Raiton dans une arme lancée). Le but de cette technique est de les renforcer, de ce fait, ils peuvent tout transpercer.
3 jours d'entrainements.
40 de chakra, +20 dégâts au corps à corps pour les armes.

Techniques Raiton Niveau Anbu.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 798392GianA
Nom: Gian.
Traduction: Obscurité Trompeuse.
Description: L'utilisateur, après quelques signes, crache un éclair vers son ennemi. Il peut être lancé contre deux ennemis à la fois et se déplace selon le vœu du lanceur.
7 jours d'entrainements.
230 de Chakra, 210 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Techniqueraitonoublie
Nom: Raiton, Juurokuchuu Shibari.
Description: Cette technique est une évolution du Shishuu Shibari. Elle fait apparaître une sorte de dôme rectangulaire tout autour de l'ennemi. Une fois le dôme crée, une immense quantité d'électricité vient frapper tout ce qu'il se trouve à l'intérieur. A part une technique de téléportation utilisée au bon moment ou une très bonne technique de défense, tout ce qui se situe à l'intérieur n'a aucune chance de s'en sortir par la vitesse d'exécution de tout ceci. (La cage fait environ 20 mètres longueur/largeur et quinze mètres de hauteur) Évidemment, juste après l'attaque, ce dôme s'enlève immédiatement. Elle est généralement utilisée contre des invocations.
8 jours d'entrainement.
270 de chakra, 260 de dégât. Attaque en grande zone.


Dernière édition par Hatake Kakashi le Mer 19 Oct - 19:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Hatake Kakashi ~ Fiche Technique   Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Icon_minitime1Ven 7 Oct - 4:42

Techniques Suiton Niveau Genin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Kiriga10
Nom: Kirigakure no Jutsu.
Traduction: Jutsu du Village de Kiri.
Description: L'utilisateur propage un épais brouillard qui réduit la visibilité à moins de deux mètres. Seul les détenteurs de Byakugan peuvent s'y repérer normalement. Particulièrement pratique pour les assassinats, seul un Jutsu Fuuton de rang B ou plus peut dissiper cette technique.
5 jours d’entraînement.
100 point de chakra, deux tours de brouillard.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 166101MizuameNabaraA
Nom: Suiton, Mizuame Nabara.
Description: Après avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur une surface autour de lui. Cette eau est une sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se retirer.
5 jours d'entrainements.
120 de Chakra, immobilise 1 tour (voir 2 si l'ennemi ne fais pas plus de 30lignes).

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Mizu_b10
Nom: Mizu Bunshin no Jutsu.
Traduction: Clonage Aqueux.
Description: Le ninja plonge sa main dans l'eau puis un clone de lui-même, consistant, en sort. Le clone ne peut se déplacer trop loin de l'utilisateur. Il possède un dixième de la force de l'original ainsi que tous ses équipements.
3 jours d'entrainements.
40 de Chakra, crée un clone d'eau.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Suigad10
Nom: Suiton, Suigadan.
Description: S'utilise sur un ennemi dans ou sur l'eau. Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau autour de la cible et foncent vers l'adversaire.
2 jours d'entrainements.
30 de Chakra par pique, 20 de dégâts par piques.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Suirou10
Nom: Suirou no Jutsu.
Traduction: Prison Aqueuse.
Description: Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée.
4 jours d'entrainements.
60 de Chakra (l'utilisateur ne peut sortir à moins de contrôler le Juyken)

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 119274mizu_k10
Nom: Mizu Kamikiri.
Traduction: L'eau Coupante de Dieu.
Description: L'utilisateur concentre du chakra dans sa jambe puis effectue un violent coup de pied. Une lame d'eau s'échappe et suit la trajectoire du coup, permettant d'attaquer à environ une dizaine de mètre. La trajectoire est rapide mais rectiligne.
5 jours d'entrainements.
90 de Chakra, 70 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 37211mizurappa_01
Nom: Mizurappa.
Traduction: Violente vague d'eau.
Description: L'utilisateur crache un violent jet d'eau possédant une pression relativement élevée.
4 jours d'entrainements.
70 de Chakra, 60 de dégâts.

Techniques Suiton Niveau Chûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Suijin10
Nom: Suiton, Suijinheki no Jutsu.
Description: Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau.
3 jours d'entrainements.
80 de Chakra, arrête les attaques de type Katon et les attaques physiques.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Suikou10
Nom: Suikoudan no Jutsu.
Description: L'utilisateur crée une colonne d'eau dont le bout se transforme en tête de requin avant d'aller frapper l'adversaire.
5 jours d'entrainements.
120 de Chakra, 100 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Suiryu10
Nom: Suiton, Suiryuudan no Jutsu.
Description: Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux (nécessite de l'eau) qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.
4 jours d'entrainement.
55 de dégâts,60 de Chakra, extrêmement rapide.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Mizu_k11
Nom: Mizu Kawarimi.
Traduction: Substitution aquatique.
Description: L'utilisateur transforme son corps en eau pour se protéger des attaques.
3 jours d'entrainements.
50 de Chakra, permet une esquive pour le Taïjutsu.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Baku_s10
Nom: Suiton, Baku Suishouha.
Description: Le ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche. Cette technique est esquivable par l'art de marcher sur l'eau et sert principalement à se fournir en eau.
4 jours d'entrainement.
80de dégâts,90 de Chakra. Permet d'obtenir de l'eau sur le terrain.

Techniques Suiton Niveau Jûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Daibak10
Nom: Suiton, Daibakufu no Jutsu.
Description: Le ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, un raz de marée est projeté sur l'ennemi ...
3 jours d'entrainements.
140 de Chakra, 130 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Suisho10
Nom: Suiton, Suishouha.
Description: Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis une grande quantité d'eau apparaît sous forme de tornade et fonce sur l'ennemi.
4 jours d'entrainements.
160 de Chakra, 140 de dégâts.

Techniques Suiton Niveau Jûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Goshok10
Nom: Suiton, Goshokuzame.
Description: Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi, déchiquettent sa chair et le plongent au fond de l'eau. Ces requins se régénèrent tant qu'ils restent dans l'eau.
6 jours d'entrainements.
230 de Chakra, 220 de dégâts, pratiquement inesquivable, sauf avec des techniques de téléportations.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Suiton19
Nom: Suiton, Daibakuryuu no Jutsu.
Description: Créer un gigantesque siphon emportant tous les ennemis. Vue la puissance et la vitesse de l'eau, une fois pris dedans, il est impossible de s'en sortir ! Par contre, il faut absolument que la/les victime(s) soi(en)t dans une grande étendue d'eau !
8 jours d'entrainements.
280 de Chakra, 270 de dégâts, nécessite une grande quantité d'eau.
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MessageSujet: Re: Hatake Kakashi ~ Fiche Technique   Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Icon_minitime1Sam 8 Oct - 16:16

Techniques Sans Affinité Niveau Genin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Blades10
Nom: Raikou Kenka.
Description: L'utilisateur se tatoue un tatouage sur un endroit très accessible du corps via le Ninjutsu. Il permet, lorsqu'il est touché, d'invoquer une ou plusieurs arme(s) selon le/les choix de l'utilisateur. Rapidité et efficacité sont assurées.
2 jours d'entrainement.
Invoque les armes scellés. Les armes scellés doivent être achetés et les dégâts dépendent des armes.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 98509610
Nom: Sanzenkarasu no Jutsu.
Traduction: Technique des 3000 Corbeaux.
Description: L'utilisateur invoque une centaine de corbeaux sur le terrain afin de déstabiliser l'adversaire et l'aveugler un moment. Les oiseaux ne peuvent attaquer que très sommairement mais leur utilité première reste l'aveuglement de l'ennemi.
2 jours d'entrainement.
50 de Chakra, permet d'aveugler l'adversaire et de faire une entrée furtive.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Raseng10
Nom: Rasengan.
Traduction: Orbe Tourbillonnante.
Description: Cette technique consiste à concentrer une quantité incroyable de chakra et à le faire tourner dans le creux de la main afin d'en faire une sphère
parfaite pouvant tout balayer sur son passage.
Utilisateurs: Naruto, Jiraya, Kakashi, Konohamaru, Minato.
3 jours d'entrainement.

100 de Chakra, 110 de dégâts.

Techniques Sans Affinité Niveau Chûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Kagebu10
Nom: Kage Bunshin no Jutsu.
Traduction: Multi-Clonage de l'ombre.
Description : L'utilisateur crée un ou plusieurs clones de lui même (maximum 4) qui ont le même équipement que l'original et peuvent utiliser, dans une certaine mesure et avec une révision de puissance, ses Jutsu's. Le chakra de chaque clone est divisé par le nombre crée. Une fois détruit, les informations gagnées par le clone retourne à l'original.
3 jours d'entrainements.
30 de Chakra par clone.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Raging10
Nom: Raging Thunder.
Description: L'utilisateur concentre une grande quantité de chakra dans une partie de son corps afin d'effectuer une puissante attaque en onde de choc. L'énergie peut-être concentrée dans une arme selon les souhaits de l'utilisateur. La puissance du Jutsu est équivalente en force brute à celle du Rasengan classique.
4 jours d'entrainements.
100 de Chakra, 90 de dégâts, repousse l'adversaire.

Techniques Sans Affinité Niveau Jûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Tajuu_11
Nom: Tajuu Kage Bunshin.
Traduction: Multiple Clonage de l'Ombre.
Description: Même principe que le Kage Bunshin mais l'utilisateur peut créer un nombre de clones illimité.
5 jours d'entrainements.
30 de Chakra par clone.

Techniques Sans Affinité Niveau Anbu.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Bunshi10
Nom: Bakuretsu Kage Bunshin.
Traduction: Clone de l'Ombre Explosif.
Description: L'utilisateur crée un Kage Bunshin mais peut le faire exploser quand il veut d'un simple mouvement.
2 jours d'entrainements.
10 de Chakra pour le clone, 15 de dégâts par l'explosion.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Ka_sun10
Nom: Shunshin no Jutsu.
Traduction: Technique de Déplacement Instantané.
Description: Un tourbillon d’étincelle de foudre se forme autour du ninja puis l'entoure totalement. Le ninja réapparaît où il veut mais plus la distance entre le départ et l'arrivée est grande et plus il utilise de chakra. On peut transporter ce que l'on touche (y compris des personnes). En combat, la technique ne peut pas être utilisée pour esquiver.
5 jours d'entrainements.
60 Chakra. Permet de se téléporter à n'importe quel endroit.


Dernière édition par Hatake Kakashi le Mer 19 Oct - 19:01, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Hatake Kakashi ~ Fiche Technique   Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Icon_minitime1Sam 8 Oct - 16:45

Techniques Sharingan Niveau Genin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Sharingan1
Nom : Sharingan à une Branche.
Description : Ce Sharingan permet à son utilisateur d'être plus puissant au Ninjutsu et par conséquent d'anticiper un peu mieux si l'adversaire utilise une attaque de ce type.
Genin 2jours d'entrainements.
2 Chakra par tour. Permet une meilleur esquive pour le Ninjutsu. Copie le Taïjutsu jusqu'à la fin du combat.

Techniques Sharingan Niveau Chûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Sharingan2
Nom: Sharingan à deux Branches.
Description : Ce type de Sharingan permet d'anticiper les attaques de Ninjutsu et un peu de Taijutsu, mais il permet aussi de voir le vrai utilisateur s'il utilise une technique de clonage.
2 jours d'entrainements.
3 Chakra par tour. Permet une meilleur esquive pour le Ninjutsu, une petite esquive au Taïjutsu si l'attaque est en dessous de 40 de dégâts et permet de repérer le vrai utilisateur lors de clones. Copie le Ninjutsu jusqu'à la fin du combat.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique M1xslx7f
Nom: Sharingan no Kakashi.
Description: Le Sharingan de Kakashi, qu'il a récupéré grâce à Obito. Fais gagner une esquive lors d'un combat.
3 jours d'entrainements.
Utilisateur : Kakashi Hatake.

3 Chakra par tour. Permet une esquive lors du combat.

Techniques Sharingan Niveau Jûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Sharingan3
Nom : Sharingan à trois Branches.
Description : Ce type de Sharingan permet de contrer les Genjutsu's et d'anticiper facilement le Ninjutsu et le Taijutsu, de plus cette pupille permet d'utiliser un Genjutsu à elle même et de voir le Bijuu d'un Jinchuuriki lorsque l'on est proche de la personne.
4 jours d'entrainements.
5 Chakra par tour. Permet une meilleur esquive de Ninjutsu et de Taïjutsu et peut créer un Genjutsu. Peut voir un Bijuu sur un ninja à faible distance. Bloque les Genjutsu's de niveau Chûunin maximum.

Techniques Sharingan Niveau Anbu.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 1600290336
Nom : Mangekyô Sharingan no Kakashi.
Description : Version différente du Sharingan de Itachi, il ne dispose pas de la puissance des dieux, donc la forme change cependant il peut quand même créer une autre dimension.
6 jours d'entrainements.
Utilisateur: Kakashi Hatake.

30 Chakra. Permet de créer une dimension.
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MessageSujet: Re: Hatake Kakashi ~ Fiche Technique   Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Icon_minitime1Sam 8 Oct - 18:30

Techniques Kuchyose Niveau Genin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Lazy_p10
Nom: Kuchyose Pakun.
Description: invoque un des membres des crocs traqueurs qui semble avoir le meilleur flair.
Utilisateur: Hatake Kakashi.
2 jours d'entrainements.

40 Chakra, sers pour suivre une trace lors des missions.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Guruko
Nom: Kuchyose Guruko.
Description: Invoque Guruko, un petit chien de la meute mais qui reste plus grand que Bisuke.
Utilisateur: Hatake Kakashi.
3 jours d'entrainements.

40 de chakra (30 PDV, 20 par morsure).

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Bisuke
Nom: Kuchyose Bisuke.
Description: Invoque Bisuke, un petit chien ninja rapide avec un bon flair. Ses coups n'infligent pas de grandes blessures mais grâce a sa petite taille il arrive à se faufiler n'importe où pour porter des attaques surprises.
Utilisateur: Hatake Kakashi.
2 jours d'entrainements.

30 de chakra (20 PDV, 10 par morsure).

Techniques Kuchyose Niveau Chûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 7114bh8
Nom: Kuchyose Doton Tsuiga no Jutsu.
Traduction: Les Crocs Traqueurs.
Description: Le ninja pose la main à terre et invoque les crocs traqueurs, ces chiens sortent alors du sol pour attaquer l'adversaire rapidement (inesquivable). Ceci peut aussi servir pour les filatures.
Utilisateur: Hatake Kakashi.
3 jours d'entrainements.

Immobilise l'adversaire pour un tour, inesquivable. 110 Chakra.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Uuhei
Nom: Kuchyose Uuhei.
Description: Invoque Uuhei, un chien assez grand mais moins grand que Buru avec des bandages autour du cou.
Utilisateur: Hatake Kakashi.
4 jours d'entrainements.

70 de chakra (60 PDV, 40 par morsure).

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Urushi
Nom: Kuchyose Urushi.
Description: Invoque Urushi, un chien blanc de taille moyenne.
Utilisateur: Hatake Kakashi.
2 jours d'entrainements.

40 de chakra (30 PDV, 20 par morsure).

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Shiba
Nom: Kuchyose Shiba.
Description: Invoque Shiba, un chien de taille moyenne aux oreilles en pointes avec une crinière noir sur la tête. Il est plutôt rapide et à un bon odorat.
Utilisateur: Hatake Kakashi.
3 jours d'entrainements.

60 de chakra (50 PDV, 30 par morsure).

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Akino
Nom: Kuchyose Akino.
Description: Invoque Akino, un chien de taille moyenne qui porte des lunettes noir.
Utilisateur: Hatake Kakashi.
3 jours d'entrainements.

50 de chakra (40 PDV, 40 par morsure).

Techniques Kuchyose Niveau Jûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Buru
Nom: Kuchyose Buru.
Description: Invoque Buru, le plus imposant chien de la meute de chien ninja qu'invoque Kakashi. Il ne parle presque jamais et ne se déplace pas très rapidement mais ses morsures peuvent être fatale. Il est donc parfait pour une escorte.
Utilisateur: Hatake Kakashi.
3 jours d'entrainements.

80 de chakra (60 PDV, 50 par morsure).

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Ninken
Nom: Kuchyose Ninken.
Description: Lors des missions, Kakashi à la possibilité d'invoqué toute la meute en même temps afin qu'ils flairent un piste.
Utilisateur: Hatake Kakashi.
5 jours d'entrainements.

100 de chakra Chakra (Uniquement lors des missions).
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MessageSujet: Re: Hatake Kakashi ~ Fiche Technique   Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Icon_minitime1Jeu 13 Oct - 15:49

Techniques Taijutsu Niveau Genin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Hayabu10
Nom: Hayabusa Otoshi.
Traduction: Technique de la Trappe du Faucon.
Description: Technique de Taijutsu qui consiste à bloquer l'adversaire et de le faire tomber à toute vitesse vers le sol. Imaginez un Omoto Renge sans les bandages. Si les dégâts sont sensiblement les mêmes que pour cette dernière, le Hayabusa Otoshi est plus facile à esquiver du fait de l'absence de bandage.
2 jours d'entrainements.
70 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Konoha10
Nom: Konoha Reppuu.
Traduction: Balayage de Konoha.
Description: Balayage très violent mettant l'adversaire à terre.
2 jours d'entrainement.
60 de Chakra, 50 de dégâts, balaye l'adversaire qui tombe à terre.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Senkou10
Nom: Konoha Dai Senkou.
Traduction: Flash de Konoha.
Description : Un coup de pied chargé de chakra qui crée un flash lumineux capable de déstabiliser deux ou trois secondes l'adversaire. utile pour le combo, le Jutsu ne peut toutefois pas être effectué plus d'une fois par combat.
4 jours d'entrainement.
110 de Chakra, 120 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Konoha12
Nom: Konoha Dai Senpuu.
Traduction: Super tornade de Konoha.
Description: Version plus puissante de Konoha Senpuu.
3 jours d'entrainements.
70 de Chakra, 60 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Kage_b10
Nom: Kage Buyou.
Traduction: Danse de l'ombre.
Description: Coup de pied vertical pour envoyer l'adversaire en l'air. Une fois qu'il est dans les airs, l'utilisateur passe dans son dos et lui met une série de coups sans riposte possible.
2 jours d'entrainements.
50 de Chakra, 40 de dégâts. Élève son adversaire très haut.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Shishi10
Nom: Shishi Rendan.
Traduction: Combo du Lion.
Description: L'utilisateur propulse son adversaire dans les airs avant de lui mettre un coup de pied particulièrement violent.
3 jours d'entrainements.
50 de Chakra, 80 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Kongor10
Nom: Kongouriki.
Description: L'utilisateur cour à toute vitesse sur l'adversaire et lui inflige un puissant coup amplifié par sa vitesse.
]3 jours d'entrainements.
80 de Chakra, 70 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Shoufu11
Nom: Konoha Shûfuu
Description: Coup de pied ascendant, rapide visant à désarmer l'adversaire ou simplement le frapper.
4 jours d'entrainements.
130 de Chakra, 110 de dégâts. Désarme l'adversaire.

Techniques Taijutsu Niveau Chûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Konoha14
Nom: Konoha Gouriki Senpuu.
Description: Version évoluée, plus puissante et plus rapide de Konoha Dai Senpuu.
4 jours d'entrainements.
90 de Chakra, 85 de dégâts.
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MessageSujet: Re: Hatake Kakashi ~ Fiche Technique   Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Icon_minitime1Jeu 13 Oct - 16:46

Techniques Genjutsu Niveau Genin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 197711FlowerPetalA
Nom: Flower Petal Dissolve.
Traduction: Technique de Dissolution en Foudre.
Description: L'utilisateur alors prit au piège fait croire à son adversaire qu'il se dissout en pétale de fleurs, le poussant à baisser sa garde pour ainsi se libérer.
3 jours d'entrainements.
40 de Chakra, la prochaine attaque a plus de chance de réussir.

Techniques Genjutsu Niveau Chûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Magen_10
Nom : Magen • Narakumi no Jutsu.
Traduction: Illusion de l'enfer • Vision de l'enfer.
Description: L'utilisateur piège son ennemi en lui montrant une illusion dans laquelle il voit une chose qui lui est insupportable, ce qui l'immobilise.
4 jours d'entrainements.
90 de Chakra, l'ennemi perd 70 de dégât et est immobilisé un tour.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Shikum10
Nom: Magen - Shikumi no Jutsu.
Description: L'utilisateur piège son ennemi en lui montrant une illusion dans laquelle il voit sa propre mort, le paralysant.
3 jours d'entrainements.
130 de Chakra, 120 de dégât. Immobilise un tour.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 421052RinGen
Nom: Interrogation Technique.
Traduction: Technique d'interrogation.
Description: L'utilisateur plonge sa cible dans un Genjutsu afin de la pousser à répondre à ses questions.
5 jours d'entrainements.
50 de Chakra, hypnotise l'adversaire pour le faire répondre a n'importe quels sortes de question.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Nehan_10
Nom: Nehan Shouja no Jutsu.
Description: Le mouvement des plumes hypnotise chaque personne qui les fixe. Peut être ravageur si plusieurs personnes sont exposées.
5 jours d'entrainements.
80 de Chakra, fait endormir toutes les personnes. Cette technique se fait facilement contrer par les personnes ayant le réflexe de dire "Kai".

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 88401498
Nom: Genjutsu, Aka Wa Zuzume.
Traduction: Genjutsu des Moineaux Rouges.
Description:Une fois ce Genjutsu activé, le lanceur créer des moineaux rouges qu'il
change en shurikens. Une fois changés, il les lance vers son adversaire en rafale, ce qui le touche généralement en vue de leur nombre.
4 jours d'entrainements.
150 de Chakra, 130 de dégâts.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Itachi10Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Itachi11
Nom: Utakata.
Description: D'un geste, l'utilisateur envoi l'ennemi dans un puissant Genjutsu. Une fois à l'intérieur, l'utilisateur fait voir à l'ennemi différente chose qui le perturberont car issue de son passé : des personnes qu'il aime le renier par exemple.
4 jours d'entrainements.
50 de Chakra et 40 de dégât par souvenir. 2 maximum par tour.

Techniques Genjutsu Niveau Jûunin.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Cc081b10Hatake Kakashi ~ Fiche Technique 7beba310
Nom: Kamira no Genjutsu.
Traduction: Genjutsu de Kamira.
Description: L'utilisateur plonge l'ennemi dans le noir. Ce dernier ne voit rien et est à la merci de son adversaire dans un monde où l'utilisateur de la technique est
roi. Après quelques provocations ou intimidations, le Shinobi apparaît non loin de sa cible et l'étrangle.
5 jours d'entrainements.
200 de Chakra, 185 de dégât.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Kasegu10Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Kasegu11
Nom: Magen • Kasegui no Jutsu.
Description: L'utilisateur est paralysé par d'étranges sculpture qui le retienne prisonnier avec force. Une fois le Jutsu rompu, la victime est souvent choquée et
apeurée.
4 jours d'entrainements.
100 de Chakra, immobilise l'adversaire un tour.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Img-151732f261c
Nom: Jigyakkou no Jutsu.
Traduction:Technique de Régression du Temps.
Description: Grâce à cette technique l'utilisateur transporte sa cible dans une sorte de trance, l'utilisateur voit alors se défiler des jours en arrière de la mémoire de la cible, il pourra alors vivre et connaître des évènement que la cible a oublié.
3 jours d'entrainements.
60 de Chakra. Cette technique est a utilisée hors combat ou tout à la fin d'un combat familial/émotionnel.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Jubaku10
Nom: Jubaku Satsu.
Description: Le ninja disparaît aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparaît rapidement derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparaît alors, sortant de cet arbre, et a son adversaire à sa merci.
6 jours d'entrainements.
160 de Chakra, emprisonne un ennemi autant de temps pour lui infliger une technique.

Techniques Genjutsu Niveau Anbu.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Magen_11
Nom: Magen - Jigoku Kouka no Jutsu.
Description: Le personnes présentent dans la zone ciblée par l'utilisateur voient une
boule de feu géante tomber du ciel et foncer droit vers eux. La boule de feu illusoire les percute de plein fouet, brûle tout sur son passage. Ils se voient brûler dans les flammes et en ont la sensation. Détruit le mental de l'ennemi en une fraction de seconde. Les dégâts moraux qu'il a subit se répercutent sur son état physique et peuvent même, dans
certains cas, lui causer des brûlures.
6 jours d'entrainements.
220 de Chakra, 210 de dégât. Cause des brûlures.

Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Koku_a11
Nom: Koku'angyo.
Description: L'utilisateur plonge une zone de bataille dans la plus complète
obscurité. Seul lui peut s'y repérer et peut ainsi attaquer son adversaire sans que celui-ci ne puisse se défendre ou riposter.
5 jours d'entrainements.
100 Chakra. Effet: La zone de bataille est dans le noir complet, seul utilisateur
peut s'y repérer et il peut attaquer l'ennemi sans possibilité d'esquives. Dur un tour.


Hatake Kakashi ~ Fiche Technique Techniquedegenjutsuoubl
Nom: Raigen, Raikouchou.
Traduction: Illusion d'éclair, Pilier d'éclairs.
Description: Illusion pour les ninjas de type Raiton. En effet, dans cette illusion, des sortes de piliers d'éclairs apparaissent et éblouissent complètement les ennemis. Toujours sous cette emprise, les ennemis voient leurs assaillants arriver devant eux et leur donner un coup très puissant. Bien sûr, cette technique d'illusion est pratique pour déstabiliser l'ennemi et l'attaquer par la suite par une technique au corps à corps quasiment inesquivable, les adversaires étant encore déstabilisés par le coup surpuissant de l'illusion. Un Sharingan à trois pupilles peut le contrer.
4 jours d'entrainements.
90 de chakra, 80 de dégâts + prochaine attaque au Taïjutsu presque inesquivable.
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