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 Invention Shord

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Shord Kyu

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MessageSujet: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Dim 3 Juin - 9:27

Invoquation

Spoiler:

épée

Spoiler:

technique inventée

Spoiler:

poste modifier au fure et a mesure


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Shord Kyu

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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Dim 3 Juin - 9:44

La main de dragon onduleux.

Usant des ondes que Shord maitrise il peut créer avec ses ondes une masse physique (donc consistant) elle ressemble à une main de dragon, celui-ci apparait attaché au corps de Shord, Faite d’onde elle est difficilement visible si l’on ne voit pas directement le chakra, cette mains agie en fonction de ce que Shord décide de faire, il peut donc donner un grand coup projetant l’adversaire au loin ou écraser l’adversaire au sol.


200 Pv, 230Pc donne un coup à l’adversaire le projetant au loin ou le bloquant au sol


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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Lun 4 Juin - 4:45

Je demanderai à Hao de passer pour valider/refuser tes choses, je ne suis pas en possibilité de vraiment pouvoir t'approuver des choses, ne comprenant pas assez. Merci d'attendre un peu ^^
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Shord Kyu

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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Mer 6 Juin - 15:41

j'ai le temps ne t'en fait pas
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Nariamo

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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Ven 22 Juin - 15:46

La main de dragon onduleux.

Usant des ondes que Shord maitrise il peut créer avec ses ondes une masse physique (donc consistant) elle ressemble à une main de dragon, celui-ci apparait attaché au corps de Shord, Faite d’onde elle est difficilement visible si l’on ne voit pas directement le chakra, cette mains agie en fonction de ce que Shord décide de faire, il peut donc donner un grand coup projetant l’adversaire au loin ou écraser l’adversaire au sol.


200 Pv, 230Pc donne un coup à l’adversaire le projetant au loin ou le bloquant au sol

En gros, tu créer une main consistance, mais invisible qui peut repousser l'adversaire avec de bon dégât ou l'envoyer au sol et ainsi l'immobiliser, si j'ai bien comprit je refuse la technique.

Sinon explique la plus précise ! Merci.
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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Lun 25 Juin - 12:29

C’est bien cela, sinon au pire on peut dire qu'on voit une main de dragon de couleur bleu transparent

Ps : j’aime bien savoir à qui je parle tu es quel modo ^^


sa donnerais cela

La main de dragon onduleux.

Usant des ondes que Shord maitrise il peut créer avec ses ondes une masse physique (donc consistant) elle ressemble à une main de dragon, celui-ci apparait attaché au corps de Shord, Faite d’onde Normalement elle devrais être invisible, mais avec la forte concentration de chakra quelle demande la main se voix d'un bleu que l'on peut voir à travers cette mains agie en fonction de ce que Shord décide de faire avec, il peut donc donner un grand coup projetant l’adversaire au loin ou écraser l’adversaire au sol.


200 Pv, 230Pc donne un coup à l’adversaire le projetant au loin ou le bloquant au sol
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Nariamo

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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Lun 25 Juin - 15:48

La main de dragon onduleux.

Usant des ondes que Shord maitrise il peut créer avec ses ondes une masse physique (donc consistant) elle ressemble à une main de dragon, celui-ci apparait attaché au corps de Shord, Faite d’onde Normalement elle devrais être invisible, mais avec la forte concentration de chakra quelle demande la main se voix d'un bleu que l'on peut voir à travers cette mains agie en fonction de ce que Shord décide de faire avec, il peut donc donner un grand coup projetant l’adversaire au loin ou écraser l’adversaire au sol.

200 Pv, 230Pc donne un coup à l’adversaire le projetant au loin ou le bloquant au sol

Si la main est visible, elle peut le projeter au sol, mais ne peut pas immobilise complètement si tu veux immobilise le cout va devoir être bien plus important, voir baisser les dégâts.
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Shord Kyu

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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Lun 25 Juin - 19:56

La main de dragon onduleux.

Usant des ondes que Shord maitrise il peut créer avec ses ondes une masse physique (donc consistant) elle ressemble à une main de dragon, celui-ci apparait attaché au corps de Shord, Faite d’onde Normalement elle devrais être invisible, mais avec la forte concentration de chakra quelle demande la main se voix d'un bleu que l'on peut voir à travers cette mains agie en fonction de ce que Shord décide de faire avec, il peut donc donner un grand coup projetant l’adversaire au loin ou écraser l’adversaire au sol.


200 Pv, 230Pc donne un coup à l’adversaire le projetant au loin ou le bloquant (+50 chackra si imobilisation) au sol

sa va comme cela?
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Nariamo

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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Lun 25 Juin - 21:50

Non désolé coût bien trop faible pour les effets.

Je te laisse choisir soit dégât qui repousse ou seulement immobilisation avec petit dégât.
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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Mar 26 Juin - 12:26

La main de dragon onduleux.

Usant des ondes que Shord maitrise il peut créer avec ses ondes une masse physique (donc consistant) elle ressemble à une main de dragon, celui-ci apparait attaché au corps de Shord, Faite d’onde Normalement elle devrais être invisible, mais avec la forte concentration de chakra quelle demande la main se voix d'un bleu que l'on peut voir à travers cette mains agie en fonction de ce que Shord décide de faire avec, il peut donc donner un grand qui projete l'arversaire.


200 Pv, 250Pc donne un coup à l’adversaire le projetant au loin

Voila c'est bon?


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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Mar 26 Juin - 15:38

monte le cout a 250 chakra et c'est validé
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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Sam 30 Juin - 5:25

Nom : la pluie de dragon
Description : Shord utilise ses onde pour faire un nuage d’onde, celui-ci de créent il permet à Shord de pouvoir user d’une technique particulière elle lui permet de faire tomber un grand nombre de dragon de foudre fait par ses onde venant su ciel, pour qu’ils s’abattent sur une large zones.
Pc : 200, dégât 125, attaque sur une large zone

Si la technique est refuser pouvez-vous me dire pourquoi afin que je modifie plus facilement ^^


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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Jeu 12 Juil - 14:45

monte le cout a 200 chakra pour 125 dégat vue que c'est une attaque de zone et donc sur plusieurs personnes ! Valider apres modification
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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Sam 18 Aoû - 11:36

pour la dernière je ne vais pas la fair een faite

Vu que les mille dragon a été refusé comme elle et je voudrais changer un petit truc

Les mille dragons
Description : Les dragons apparaissent dans une masse de Raiton provenant en face de Shord. Ces dragons se dispersent plus ou moins à une grande distance avant de foncer en ligne droite sur son adversaire. Les dragons peuvent changer de trajectoire mais d'une façon minime. Les dragons peuvent se diviser à trois dragons beaucoup plus petits.
5 jours d'entrainement, Genin
30 de chakra par dragon, 15 dégâts par dragon, divisé par trois si ils se divisent.

normalement mes yeux devais monter chaque dragon vous n'avez pas voulu puije donc pour les degats qui son de 15 les mettre a 25 pour chaque dragon

je vais aussi annuler aussi la technique du mirior inversé car passer un temp elle etait dite trop forte et vue que je n'ai pas vraiment l'utilité autant l'enlever

quelle rang la main du dragon?
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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Sam 25 Aoû - 11:26

L’estomac du dragon géant des brumes
Description : Shord use de ses ondes afin de faire apparaitre un dragon géant fait d’onde, se dragon n’est pas physiquement touchable et ne peut toucher l’adversaire, il n’est pas non plus visible, le dragon ne bougeant pas il apparait sur la surface du terrain afin de mettre allier et ennemis au niveau de son estomac. Seul les personnages du type sensoriel ou ayant des pupilles pouvant voir le chakra peuvent voir la forme du dragon. Après un certain temps Kyu peu déplacer ses ondes afin de nuire qu’aux adversaires

Rang : ??????
Dégât : altère la vue et les sens des personnes dans la zone d’effet, seuls les membres du clan de l’étoile et l’utilisateur ne ressentent pas d’effet, et empêche les personnages de type sensoriel et ceux ayant des pupilles voyant le chakra d’utiliser l’effet que leur procure cette caractéristique, sauf pour voir l’étendu du dragon.

Espace du dragon : Celle de la zone de combat
Temps de l’effet : 1 tour pour les allier et 3 pour les adversaires
Chakra :100


en voila une autre je ne suis pas douer pour donenr un rang a une technique donc pouvez vous me dire a qu'elle rang je pourais l'utiliser
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Nariamo

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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Jeu 30 Aoû - 19:29

Je valide si elle affecte 2 tours tout le monde.
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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Sam 1 Sep - 9:40

et pour le reste
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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Mar 4 Sep - 18:10

Je valide l'autre
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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Mer 5 Sep - 3:34

Bon je vais poster la pour mes technique de clan je pense que sa passera plus vite

[u]Petit:1[/u]

En théorie il n'y a rien de préoccupant, il y a seulement la barrière et les hoshigans qui m'ont demandé d'être modifier je l'ai ai modifié après reste à savoir si sa convient.

Technique de clan:

Nom : Hoshigan
Traduction : œil de l'étoile
L'utilisateur des pupilles en forme d’étoile, rendant ses technique Raiton de couleur bleu, les Hoshigans ouvert il donne la possibilité à l’utilisateur de voir avec leur yeux d’un autre utilisateur d’hoshigans
3jours d'entraînement.
+30 aux techniques Raiton, 20 de chakra au lancé. +10 par tour.

Nom : Nōha
Traduction: Onde cérébrale
Celui-ci reste de façon permanente. L'utilisateur émet des ondes de Raïton afin de ressentir la présence d'objet ou de personne dans le champ d'action de la technique et cela en temps réel. Les techniques de type Raïton peuvent apparaitre par ces ondes
Juunin 6jours d'entraînement.
160 de chakra +20 au deuxième.. Permets qu'une attaque Raiton sorte de n'importe quel endroit à n'importe quel moment. Une fois par combat pendant deux tours.

Nom: barrière lunaire
Traduction Seki shiwasu
En allongeant ses bras de chaque côté de son corps Le membre du clan de l'étoile peu crée une barrière faite en ondes magnétiques repoussant tout attaque physique ou autre et personne.. Ces ondes forment un cercle infranchissable
Juunin 5jours d'entraînement.
200 de chakra.

Nom : Make no terepashï
Traduction : télépathie négative
Suite à l'utilisation de Nōha,
si l'adversaire se situe dans le champ d'action de la technique,
l'utilisateur peur créé un lien télépathique et déstabiliser
l'adversaire en lui parlant pendant un combat, la cible sera obligé de
prononcer ses technique à haute voix pour les exécuter et aura du mal a
se concentrer sur la position de l'utilisateur mais aura aussi du mal à
esquiver ses techniques (manque de concentration ).
ANBU 6jours d'entraînement.
120 de chakra. Déstabilise mentalement, diminuant ses chances d'éviter la prochaine technique. Dure un tour, une fois par combat.

Traduction : la pression onduleuse
Contrôle une grande quantité d'ondes qu'il envoi sur l'adversaire et au sol, l'adversaire se voit oppressé par le sol, l'immobilisant un petit temps avant qu'il ne s'y habitue, les ondes le brulant aussi de l'intérieur lui inflige de grande brulure interne. Cette technique est la plus puissante du clan de l’étoile
ANBU 8jours d'entraînement.
300 Chakra: Dégât: immobilisation 1 tour 200 dégâts de brulure et réduit la vitesse de déplacement pour le tour d'après, sauf si l'utilisateur l'attaque au tour de l'immobilisation. Si un Ninja de Type Fuuton s'inflige lui-même plus de 150 dégâts l'attaque s'arrête ou elle en est.

Petit 2

Tu ne m’as toujours pas dis le grade de ma technique « L’estomac du dragon géant des brumes »

petit 3

une autre technique

Le maitre des sceaux
Description : Shord a la capacité d’enfermer dans un sceau posé sur un parchemin une technique, malgré tous pour que les sceaux enferment une technique utilisable en combat il y a plusieurs restriction, l’attaque doit être de type élémentaire et usant seulement de chakra, une attaque par exemple qui demande d’être projeté dirigé(les techniques vivantes ne pouvant pas être dirigé ne perde pas cette caractéristique, mais doit avoir les ordre pendant le scellement) perdraient cette autonomie vue que le sceau n’enferme que la technique, le sceau ne peut pas non plus donner un changement à celui qui rompe le sceaux, exemple la liquéfaction de l’utilisateur est impossible, l’utilisation de la technique ne se fait qu’a la position ou le sceau est.
Effet : enferme une technique hors combat seulement et avec l’acceptation du manieur, (technique inventé interdit) seul l’utilisation de technique enfermé à l’avance peut être utilisé en combat, les technique utilisés ne peuvent dépasser le niveau de l’utilisateur (utilisation et scellage du sceau.), la consommation du chakra et équivalent à la technique utilisé.

Avec les restrictions les techniques pouvant être scellé son plus restreint j’invite à vérifier ^^
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MessageSujet: Re: Invention Shord   Invention Shord Icon_minitime1Mer 5 Sep - 15:27

Shord Kyu a écrit:
Bon je vais poster la pour mes technique de clan je pense que sa passera plus vite

[u]Petit:1[/u]

En théorie il n'y a rien de préoccupant, il y a seulement la barrière et les hoshigans qui m'ont demandé d'être modifier je l'ai ai modifié après reste à savoir si sa convient.

Technique de clan:

Nom : Hoshigan
Traduction : œil de l'étoile
L'utilisateur des pupilles en forme d’étoile, rendant ses technique Raiton de couleur bleu, les Hoshigans ouvert il donne la possibilité à l’utilisateur de voir avec leur yeux d’un autre utilisateur d’hoshigans
3jours d'entraînement.
+30 aux techniques Raiton, 20 de chakra au lancé. +10 par tour.

Dojutsu inventé refusé

Nom : Nōha
Traduction: Onde cérébrale
Celui-ci reste de façon permanente. L'utilisateur émet des ondes de Raïton afin de ressentir la présence d'objet ou de personne dans le champ d'action de la technique et cela en temps réel. Les techniques de type Raïton peuvent apparaitre par ces ondes
Juunin 6jours d'entraînement.
160 de chakra +20 au deuxième.. Permets qu'une attaque Raiton sorte de n'importe quel endroit à n'importe quel moment. Une fois par combat pendant deux tours.

Selon moi beaucoup trop forte pour être utiliser comme tel, si tu la veux cest 160 1 tour donc utilisable en combo direct.

Nom: barrière lunaire
Traduction Seki shiwasu
En allongeant ses bras de chaque côté de son corps Le membre du clan de l'étoile peu crée une barrière faite en ondes magnétiques repoussant tout attaque physique ou autre et personne.. Ces ondes forment un cercle infranchissable
Juunin 5jours d'entraînement.
200 de chakra.

Refusé, 200 chakra pour tout bloquer oubli. Si sa bloque qu'un corps physique, Validé

Nom : Make no terepashï
Traduction : télépathie négative
Suite à l'utilisation de Nōha,
si l'adversaire se situe dans le champ d'action de la technique,
l'utilisateur peur créé un lien télépathique et déstabiliser
l'adversaire en lui parlant pendant un combat, la cible sera obligé de
prononcer ses technique à haute voix pour les exécuter et aura du mal a
se concentrer sur la position de l'utilisateur mais aura aussi du mal à
esquiver ses techniques (manque de concentration ).
ANBU 6jours d'entraînement.
120 de chakra. Déstabilise mentalement, diminuant ses chances d'éviter la prochaine technique. Dure un tour, une fois par combat.

Je crois pas que ce genre de technique puisse toucher tout le monde, mais validé si sa te fait plaisir.

Traduction : la pression onduleuse
Contrôle une grande quantité d'ondes qu'il envoi sur l'adversaire et au sol, l'adversaire se voit oppressé par le sol, l'immobilisant un petit temps avant qu'il ne s'y habitue, les ondes le brulant aussi de l'intérieur lui inflige de grande brulure interne. Cette technique est la plus puissante du clan de l’étoile
ANBU 8jours d'entraînement.
300 Chakra: Dégât: immobilisation 1 tour 200 dégâts de brulure et réduit la vitesse de déplacement pour le tour d'après, sauf si l'utilisateur l'attaque au tour de l'immobilisation. Si un Ninja de Type Fuuton s'inflige lui-même plus de 150 dégâts l'attaque s'arrête ou elle en est.

Monte le cout facilement a 400 pc, voir 500... T'as tech immobilise, fait des dégâts et ralenti... Je refuse donc.

Petit 2

Tu ne m’as toujours pas dis le grade de ma technique « L’estomac du dragon géant des brumes »

Rang B


petit 3

une autre technique

Le maitre des sceaux
Description : Shord a la capacité d’enfermer dans un sceau posé sur un parchemin une technique, malgré tous pour que les sceaux enferment une technique utilisable en combat il y a plusieurs restriction, l’attaque doit être de type élémentaire et usant seulement de chakra, une attaque par exemple qui demande d’être projeté dirigé(les techniques vivantes ne pouvant pas être dirigé ne perde pas cette caractéristique, mais doit avoir les ordre pendant le scellement) perdraient cette autonomie vue que le sceau n’enferme que la technique, le sceau ne peut pas non plus donner un changement à celui qui rompe le sceaux, exemple la liquéfaction de l’utilisateur est impossible, l’utilisation de la technique ne se fait qu’a la position ou le sceau est.
Effet : enferme une technique hors combat seulement et avec l’acceptation du manieur, (technique inventé interdit) seul l’utilisation de technique enfermé à l’avance peut être utilisé en combat, les technique utilisés ne peuvent dépasser le niveau de l’utilisateur (utilisation et scellage du sceau.), la consommation du chakra et équivalent à la technique utilisé.

Avec les restrictions les techniques pouvant être scellé son plus restreint j’invite à vérifier ^^

CE genre de technique a déjà été demander et mon prédecesseur avait refuser je fais pareil ! Désolé
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