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 Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur

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Shord Kyu

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MessageSujet: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Jeu 11 Oct - 18:31

Bon cette idée mes venus d’un coup en répondant à un message n’ayant aucun rapports °O°

Nous pouvons voir plusieurs plaintes disant que les personnages du manga son surpuissant et qu’ils ont des techniques que les personnages inventés ne peuvent avoir et qu’une dizaine de ses personnages se voient favoriser à grande échelle par rapport aux autres, bon la n’est pas le sujet même si l’on connaît mon point de vue, c’est un avis partagé par certain.

Dans l’autre partit, nous avons des gens qui se voient un peu démuni voyant leurs personnages changer et réduir en force (enfin c’est pour cette raison qu’on leurs demandes de changer) pour des raisons qui sont ditent non négociables, ce qui depuis un moment fait des débats qui n’ont jamais de vrais fin,

Voilà mon idée, le problème venant que si nous donnions certaines techniques accessible au personnage inventé rendrais ses technique plus présente même exagéré plus dans le consepte, mon idée vient de là, je pense que de donner le droit d’apprendre certaine technique plus intéressant en gage d’un certain mérite ou plutôt comme trophée de non Even pour la participation de certain Rp fessant vivre le fow ou autre nous lui donnions l’autorisation d’apprendre une technique de téléportation ou imparable ext, ext, auquel il n’aura pas à choisir cela permettrait à certain méritant (voir un grand nombres celons votre choix), en plus ses techniques ayant une limite directement fixé se verrons donné qu’une description matériel afin qu’elle soit en accord avec le personnage.


Autre point


Pour ce qui concerne les techniques à apprendre je trouve que nous trouvons maintenant toujours les mêmes, nous pouvons voir un grand nombre de techniques, mais ce qui devient logique, nous utilisons tousses les techniques celle nous trouvons le plus utile ce qui est logique et sa devient lassent a la longue, je pense que de diviser les techniques afin d’obliger les manieurs à utiliser des techniques différentes

En gros exemple : les techniques katon auront deux panels de technique et le joueur devras choisir les quels il pourras apprendre les autres lui seront accessibles, si l’on divise correctement les techniques nous aurons un choix plus difficile et donc plus intéressant
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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Jeu 11 Oct - 18:48

Excellente idée, le coup des "arbres technologiques" pour Jutsu.
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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Jeu 11 Oct - 20:49

Oui comme a dis Anji c est bien sa,

En revanche, pour les technique propore au personnage, je sais pas si c est encore d actualité mais dans les regles il est notifier que l on peux apprendre cette technique a un personne exemple : Demain naruto et moi on devien super pote il m apprend le rasengan, mais il ne peux l apprendre a personne, et moi je peux l apprendre a une personne et ainsi de suite
Donc je sais pas si on parle de la meme chose mais moi d apres ce que j ai compris pas besoin d apprendre une tech selon le merite Smile
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Shord Kyu

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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Ven 12 Oct - 3:35

non naruto peu te l'aprendre mais tu ne peu pas toi a la suite l'apprendre a un autre, et sinon ce n'est pas du tous se que je propose ^^
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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Ven 12 Oct - 6:57

oui pour les technique imparable et de teleportation, je trouve pas que ce soit une bonne idée de les autoriser, avec un merite ou non

sinon j avais pas comrpsi que la personne ayant deja appris le echnique special ne pouvais pas l enseigner, desole
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Sabaku No Gaara

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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Ven 12 Oct - 8:05

Franchement j'ai du te relire deux fois pour à peu près comprendre.. Neutral

J'suis carrément contre ta première idée, l'idée est d'avoir un équilibre entre inventés/persos mangas, donc il vaut mieux décheaté tous les persos du manga que de cheaté les persos inventés.

En ce qu'il concerne, ta deuxième idée, elle est très intéressante, le staff est en train de plancher sur un système de ce genre, et une idée comme ça peut beaucoup les aider.
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Menmoku Law

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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Ven 12 Oct - 11:09

Ouais, la première idée est bof, et qui plus est, il est stipulé que toute technique tout bonnement imparable est interdite, que ce soit pour un personne inventé ou du manga, donc déjà parler de téléportation ok, mais d'attaque imparable, pas trop non. Pour citer un peu les règles telles qu'elles doivent être appliquées: il est interdit de toucher un ennemi si la stratégie mise en place n'est pas très poussée, et qu'elle ne laisse pas la moindre chance à l'adversaire de pouvoir éviter. En bref, une téléportation: ok, mais une téléportation suivie d'une attaque imparable: pas trop non, c'est de l'abus, et si ça devait arriver j'ose espérer que les admins diraient quelque chose.

Je ne suis pas sûr d'avoir bien perçu la seconde idée, mais si c'est bien l'idée de faire des sous catégories dans les techniques d'affinités ou de spécialités, c'est une bonne idée je pense x) (Tu m'diras, je suis pas concerné puisque j'ai pas vraiment d'affinités ni de spécialités, mais simplement mes techniques propres au manga xD )
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Akakuro Saizo

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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Ven 12 Oct - 15:40

euh personnellement je vois pas comment on peut être contre récompensé le mérite et l'investissement lors d’évent mais ce n'est qu'un point de vue.

Après je dis ça comme mais depuis la création d'nkr on a que tenté de décheater des personnages du mangas ou certains inventés vus comme balèzes, mais combien de fois as-t-on tenté de rehausser les personnages inventés? Euh...jamais, alors je veux bien qu'on adopte pas cette idée, mais n'affirmez pas que ça ne peut pas marcher car jusqu'à preuve du contraire, ce qui n'a pas marché c'est l'autre solution.

En fait le problème de base c'est que l'on est pas dans u cadre méchants vs gentils au niveau des groupes mais aka vs les autres avec un peu de méchants à droite à gauche, donc en fait ce serait même problématique si l'on était tous égaux. (comprenez-moi bien, je ne suis pas pour des inégalités mais je m'attaque à un point plus dérangeant encore, cependant si vous comptez entamer ce débat et rebondir sur ceci ouvrez un autre topic pour ne pas détourner le débat que shord a lancé).
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Sabaku No Gaara

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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Sam 13 Oct - 10:36

Gaishi, après relecture, j'vois pas qui a dit qu'il était contre de récompenser des membres lors d'un Events, ce qu'a dit Shord est tout simplement hors Event's mais je ne pense pas qu'il ai voulu dire qu'il ne fallait pas récompensé les participants d'Event's.

Après le decheatage n'a jamais été vraiment fait, simplement de manière partielle, parce que depuis la MàJ, il était quasi-impossible de tout revoir. Mais avec cette RàZ où les fondations seront saines, gérer le cheatage dès le début sera chose plus aisée. Donc à vrai dire le décheatage n'a jamais été tenté complètement non plus.
Quant à cheater tous les persos inventés pour rééquilibrer il y a trois points qui me dérangent, le premier est que sur un des anciens fo' de la branche il y a eu ça, suite à du laisser aller à ça à très mal fini, le deuxième c'est une quantité de boulot en plus à gérer toutes les nouvelles techniques (à voir si elles sont conformes, réfléchir à toutes les éventualités etc), et le troisième, c'est qu'ayant tous deux connus DoS je comprends tout à fait ton point de vue, un exemple de liberté de et cheatage sans qu'il y ai le moindre problème, mais là mentalité de forum est loin d'être aussi saine, il y a beaucoup plus de compétitivité, les membres font leur histoire au détriment d'autre membre et non en parallèle donc forcément il faut s'adapter en fonction.

Et en ce qui concerne ta dernière partie, j'avais pensé à soumettre l'idée de deux villages un gentil et un méchant qui sont en éternel conflit (pas en guerre du moins pour le début), je sais que ca fait cliché mais ca peut être une bonne source pour s'adapter au pot à mission de Tokai, donc pas de gentil à Kiri par exemple et pas de méchant à Konoha. Et mettre au milieu un groupe indépendant Aka par exemple même si ca me saoule de voir Aka.. Pourquoi pas être imaginatif sur ça ?


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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Sam 13 Oct - 11:28

Tu peux compter sur moi pour l'animation, en tout cas, Gaa'.


Dernière édition par Yuukyuzan Anjii le Sam 13 Oct - 11:54, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Sam 13 Oct - 11:39

Ou bien pour avoir plus de méchants on pourrait avoir Konoha, Kiri/Suna puis un village avec une trame originale. Genre un village guerrier, ou tout le monde respecte le leader, un tyran, personne ne le questionne, et ils attaquent un peu tout le monde. Ils veulent juste plus de terre, pouvoir. On pourrait dire que c'est un jeune village qui progresse de jour en jour, aspirant plus en plus de village. Smile

Sinon je pense que la limite de 5 techniques inventées est très petite, vu que les perso du manga, faut l'avoué, sont plutôt balèze avec leurs techniques à eux, je pense que 10 techniques inventés, semble plus logique. Smile

Et l'idée de combattre sans PV/PC, mais seulement une indication du lvl du shinobi, à été prise en compte ? Elle avait l'air d'avoir plu à pas mal de monde ! Smile
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Sabaku No Gaara

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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Sam 13 Oct - 11:52

Je sais bien Anjii Wink

Oui voilà Ryu, en gros mettre une identité forte à chaque village et les ninjas correspondants doivent jouer le jeu.
En ce qui concerne les techniques ça sera à voir après la RàZ de comment le staff va régler ça.
Et pour du système sans stats, ca été pris en compte par les admins, mais on n'en sait pas plus si ca va être appliqué.
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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Sam 13 Oct - 11:54

Par contre, je reviens sur ce que disait Shord', et que personne à part moi n'a semble-t-il relevé (?).

Il proposait je crois de créer des Arbres de Jutsu. Le principe est simple: on ne peut pas tout apprendre, et apprendre un Jutsu ferme la porte à un des autres. Je pense qu'il faut approfondir cette idée. Je pense que beaucoup vont détester ça, mais je pense qu'en fonction de notre niveau on pourrait choisir un certain nombre de spécialisations, voire débloquer les niveaux supérieurs de celles-ci. (Vous constaterez que je Pense beaucoup!) Ce système ne s'appliquerait qu'aux personnages inventés.

Quelles spécialisations? Il y aurait plusieurs nomenclatures.

a) Type ~ Attaque - Défense - Mixte - Passif *
b) Elements ~ Katon - Doton - Fuuton - Suiton - Raiton - Fusion double - Fusion triple
c) Armes ~ Armes légères - Armes moyennes - Armes lourdes
d) Kekkei Genkai
e) Illusions
f) Sceaux - Barrières
g) Invocations
h) Médical ~ Soins - Nécromancie
i) Mains nues
j) Inclassables
k) Techniques personnelles **

(j'en oublie sûrement)

* Cette nomenclature est à part, et permet de définir le type de Jutsu auquel vous aurez accès en vous spécialisant.
** Elles doivent correspondre aux spécialisations du Shinobi.

Comment limiter le dispatching? En gros, on aurait des points à répartir entre les différentes possibilités de l'arbre. Plus la répartition se fait sur un grand nombre de spécialités, moins le niveau atteint dans celle-ci est élevé. Resterait à faire en sorte que plus on investit de points dans une spécialité, plus on a accès à des Jutsu puissants...


(EDIT: en ce qui me concerne, je pense que ce genre de choses devraient être faites pendant la RàZ, Gaara).


Dernière édition par Yuukyuzan Anjii le Sam 13 Oct - 13:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Sam 13 Oct - 12:03

Oui oui j'ai dis plus haut que j'étais carrement pour, ce serait bien de spécialiser aussi un ninja.. Ex : sensoriel - médical - expert ninjutsu - espionnage - Tai - Gen etc etc.. en plus poussé que précédemment et en fonction on aurait droit à un certain panel de techniques.
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Shord Kyu

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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1Dim 14 Oct - 12:05

Désolé pour la difficulté à me lire ^^

Je parle pour gaara vue qu’il est l’un des admis.

Oui je ne suis pas contre de récompenser les Even c’est même une bonne idée pour motiver les membres , mon idée viens sur les Rp fait hors évent et ne concerne nullement le fonctionnement des Even, le soucis, c’est que comme moi qui a maintenant plus très envie de faire des Rp avec des personnages du manga, pour cause déjà dite, on se voit donc privés de certaines offre, personnellement j’ai déjà prévenus Obakee si un jour Kiri se fait attaquer, je n’affronterais aucun personnage du manga voir ne participerais pas au conflit. Une chose qui me permet d’arrêter le problème que j’ai avec cela ^^’mais d’une façon solitaire.

Pour les techniques dont je parle je demande quelle soit donnée par une personne sérieux qui inventera la technique afin d’éviter ce que tu viens de dire, un cheatage des personnages inventés, si nous n’avons pas la possibilité de la crée nous-même nous ne pourrons pas exagérer sur cette technique et l’idée de base de ne pas avoir que des personnages pouvant se téléporter ou faire des techniques imparable( vue que vous n’avez retenu que cela XD) ne sera pas sur bouqué

Ps : Naruto il y a plusieurs techniques imparables dans le fow, il n’y a simplement pas de précision mises dessus. (Pour ma part je voix même une ou deux techniques imparables dont une rendant l’adversaire out en un coup même si ça ne le tue pas s’il ne peut plus rien faire c’est tous comme, et il y a même pire des techniques pouvant parer quasiment tous les coups, mais je ne veux pas revenir sur ce sujet le staff et en train d’arranger cela enfin j’espère).
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MessageSujet: Re: Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur    Technique, téléportation gros dégât imparable blocage, enfin que du bonheur  Icon_minitime1

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