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| Sujet: Marchandises, v2 [À Lire] Lun 3 Déc - 21:38 | |
| Ce sont des objets uniques, qui devront être achetés selon les règles de la Caravane. Les poisons sont utilisables une fois en combat, après 'faut revenir me voir pour réactiver l'effet (ca coûte seulement un petit RP ). Des objets avec une utilité RP qui permettront d'utiliser des nouvelles stratégies. - Spoiler:
Disque de Gael Un bouclier de métal, d'un mètre de diamètre. Effet : Conduit l'électricité, encaisse les attaques de bases, et peut être lancé pour faire diversion Prix: 85 ryos
Talisman de la terre Un joli pendentif mystique en émeraude, avec une cordelette en cuir. Effet : Invoque un mur de pierre, 2m de haut pour 2.5m de large. Prix: 85 ryos
Lanterne fantôme Une lanterne en fer où brûle une flamme éternelle. Illumine dans une zone de 2m de rayon. Effet : Si portée sur soi, crée une zone de lumière où les ombres sont difficilement exploitables. Permet d'utiliser un effet de surprise pour les attaque Katon Prix: 85 ryos
Bague du vent Un anneau en argent, simple. Fait aux hommes comme aux femmes. Effet : Lorsque activé, la bague se transforme en un petit canon qui envoie de l'air comprimé. 4 petites boules de vent ou une moyenne maximum par utilisation. Prix: 100 ryos
Miroir de Narcisse Un petit miroir, 50cm de diamètre, orné de saphirs et de lapis-lazulis. Effet : Lorsque activé, la surface se transforme en eau. Prix: 100 ryos
Marteau de Thyr Joyau en forme de marteau, qui retient prisonnier l'esprit d'un dieu païen. Effet : Peut être lancé pour augmenter la porté d'une attaque Raiton. Prix: 100 ryos
Vif argent Un poison à ajouter sur la lame d'un katana, transparent et inodore. Possède cependant un goût sucré. Effet : Lorsqu'un coup est porté, le poison cause des nausées importantes qui se déclenchent peu de temps après l'impact. Prix: 105 ryos
Scorpyrus À appliquer sur un senbon. D'une couleur rouge vif, comme le sang. Effet : La victime a l'impression que le membre touché prend feu, et souffre de légère paranoia. Si cependant elle réussit à reprendre le contrôle de son esprit, l'effet s'estompe, laissant une impression de raideur. Prix: 105 ryos
Hallucinogène Fait à partir d'une plante vénéneuse. Poudre vert clair, polyvalente. Crée des hallucinations assez puissantes, mais sans plus. Peut causer une dépendance. Mode d'action : Varié (Se boit mélangé, se mange ou s'inhale) Effet : Déstabilise l'adversaire, ce qui peut rendre la prochaine attaque plus difficile à esquiver Prix: 70 ryos
Analgésique Liquide rosé, possédant un mauvais goût. Effet : Diminue les effets de douleur, laisse un sentiment de calme et de contrôle. Par contre, l'effet dure une quinzaine de minutes, et les coups reçus pendant ce temps seront ressentis tous en même temps après la fin de l'effet. Prix: 70 ryos
Vin éternel Une curieuse bouteille qui ne semble pas avoir de fond. La légende raconte que celui qui la finira sera traité comme un dieu. Effet : Rend une personne ivre, et cause une addiction importante. Évidemment, il est impossible de la finir... ou pas ? Prix: 60 ryos
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