Nom: Kozato
Prénom: Enma
Age: 17 ans
Affinité(s): Katon
Nindo: Protéger mes amis, quoi qu'il en coûte.
Ryos: 5050
Capacités:
Chakra: 1100
Vie: 950
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Armes et équipement:
Un katana
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Techniques apprises:
Genin
Nom : Dynamic Entry
Traduction: Entrée Dynamique
Type : Taijutsu
Description : Cette
technique consiste simplement à faire une entrée fracassante dans un
endroit, en surprenant l'adversaire qui se prend un magistral coup de
pied. Cette technique peut être précédée d'un lancé de Kunai pour faire
diversion et ainsi ne jamais rater sa cible.
2jours d'entrainements.
30 de chakra, 20 de dégâts.
Nom : Hayabusa Otoshi
Traduction: Technique de la trappe du faucon
Type : Taijutsu
Description : Technique de Taijutsu qui consiste à bloquer l'adversaire et de le
faire tomber à toute vitesse vers le sol. Imaginez un Omoto Renge sans
les bandages. Si les dégâts sont sensiblement les mêmes que pour cette
dernière, le Hayabusa Otoshi est plus facile à esquiver du fait de
l'absence de bandage.
2jours d'entrainements.
70 de dégâts.
Nom : Kaiten Kakatou Otoshi
Traduction: Tourbillon des talons de l'enfer
Type : Taijutsu
Description : L'utilisateur crée des clones et tous ces clones font un bond en l'air
afin de frapper l'adversaire du talon. Clones consistants nécessaires !
3jours d'entrainements.
80 de chakra, 60 de dégâts.
Nom : Konoha Raiken
Traduction: Poing-Eclair de Konoha
Type : Taijutsu
Description : L'utilisateur
exécute un coup de poing chargé de chakra après une course pour prendre
de la vitesse et un bond impressionnant. Le coup est puissant, mais
l'utilisateur se met en situation de faiblesse si jamais l'ennemi
parvient à esquiver.
3jours d'entrainement.
110 de chakra, 100 de dégâts.
Nom : Konoha Reppuu
Traduction: Balayage de Konoha
Type : Taijutsu
Description : Balayage très violent mettant l'adversaire à terre.
2jours d'entrainement.
60 de chakra, 50 de dégâts, balaye l'adversaire qui tombe à terre.
Nom : Konoha Dai Senkou
Traduction: Flash de Konoha
Type : Taijutsu
Description : Un
coup de pied chargé de chakra qui crée un flash lumineux capable de
déstabiliser deux ou trois secondes l'adversaire. utile pour le combo,
le jutsu ne peut toutefois pas être effectué plus d'une fois par combat
4jours d'entrainement.
110 de chakra, 120 de dégâts.
Nom : Konoha Senpuu
Traduction: Tornade de Konoha
Type : Taijutsu
Description : Coup de pied rotatif sauté assez puissant.
2jours d'entrainements.
40 de chakra, 30 de dégâts, fait tournoyer l'adversaire dans les airs.
Nom : Fuuma Ninken • Zanbatou
Traduction: ///
Type : Taijutsu
Description : Technique de manipulation de sabre qui consiste à faire un large coup latérale avec vitesse et puissance.
3jours d'entrainements.
60 de chakra, 70 de dégâts.
Nom : Konoha Dai Senpuu
Traduction : Super tornade de Konoha
Type : Taijutsu
Description : Version plus puissante de Konoha Senpuu.
3jours d'entrainements.
70 de chakra, 60 de dégâts.
Nom : Kage Buyou
Traduction : Danse de l'ombre
Type : Taijutsu
Description : Coup
de pied vertical pour envoyer l'adversaire en l'air. Une fois qu'il est
dans les airs, l'utilisateur passe dans son dos et lui met une série de
coups sans riposte possible.
2jours d'entrainements.
50 de chakra, 40 de dégâts.Elève son adversaire très haut.
Nom : Shishi Rendan
Traduction : Combo du Lion
Type : Taijutsu
Description : L'utilisateur Propulse son adversaire dans les airs avant de lui mettre un coup de pied particulièrement violent.
3jours d'entrainements.
50 de chakra, 80 de dégâts.
Nom : Kongouriki
Traduction : Type : Taijutsu
Description : L'utilisateur cour à toute vitesse sur l'adversaire et lui inflige un puissant coup amplifié par sa vitesse.
3jours d'entrainements.
80 de chakra, 70 de dégâts.
Nom : Konoha Shoufuu
Traduction : Type : Taijutsu
Description : Coup de pied ascendant, rapide visant à désarmer l'adversaire ou simplement le frapper.
4jours d'entrainements.
130 de chakra, 110 de dégâts. Désarme l'adversaire.
Nom : Gourai Rensa
Traduction : Les chaînes du lotus
Type : Taijutsu
Description : L'utilisateur,
après avoir utilisé des chaînes pour immobiliser la cible, expulse
celle-ci en l'air. Il saute alors plus haut qu'elle et lui inflige un
violent coup de poing.
3jours d'entrainements.
110 de chakra, 100 de dégâts.
Nom : Katon, Kasumi Enbu no Jutsu
Traduction : Technique de la Danse du Brouillard
Type : Katon
Description : Le ninja ferme la bouche puis y crée un liquide très inflammable qu'il
recrache ensuite sur son ennemi sous forme de micro gouttelettes. Si ce
liquide rencontre une flamme, il peut exploser ou prendre feu.
Coût Yoso: 70 chakra - Crée un liquide très inflammable: 40 de dégat par tour dans la fumée.Jours entrainement: 3Nom : Katon, Endan
Traduction : Technique de la boule de feu
Type : Katon
Description : Sans aucun signe, l'utilisateur crache une boule de feu qui explose à l'impact. Pas très puissant mais très rapide.
Dégats: 100 - Yoso: 120Jours entrainement: 4Nom: Katon, Goukakyuu no Jutsu
Traduction: Technique de la boule de feu suprême
Type : Ninjutsu Katon
Description: L'utilisateur compose des signes puis souffle violemment. Une boule de feu sort alors de sa bouche.
Dégats: 50 - Yoso: 70Jours entrainement: 2Nom: Katon Hibachiri
Traduction: Katon, Poussières d'étincelles
Type : Ninjutsu Katon
Description: Le ninja envoie une roue de feu vers son adversaire. Quand elle atteint
sa cible, elle éclate et crée une barrière de feu autour de l'ennemi.
Dégats: 65 - Yoso: 80Jours entrainement: 2Nom : Katon, Housenka no jutsu
Traduction : Technique de la balsamine
Type : Katon
Description : Le ninja fait les signes nécessaires puis émet une série de petites
boules du feu. Il peut également enflammer des projectiles pour
accumuler les dégâts. Les blessures infligées par une boule sont
minimes, mais il est délicat de toutes les esquiver : c'est ce qui fait
la force de cette technique.
Dégats: 80 - Yoso: 100Jours entrainement: 3Chuunin
Nom : Haisekishou
Traduction : Accumulation de Cendre Brûlante
Type : Ninjutsu Katon
Description : L'utilisateur
crache un nuage de cendre s'étendant sur une zone relativement
importante qui s'enflamme quelques secondes après avoir quitté la gorge
de l'utilisateur. Les dégâts sont moyennement important mais le jutsu
est redoutable de part la difficulté à le parer.
Dégats: 170 - Yoso: 190Jours entrainement: 5
Nom : Katon, Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu
Traduction : Technique de la Gigantesque Boule de Feu
Type : Ninjutsu Katon
Description : Amélioration du Goukakyuu no jutsu, la boule de feu provoque une grande explosion.
Dégats: 160 - Yoso: 180Jours entrainement: 4
Nom : Katon, Ryuuka no jutsu
Traduction : Technique de la flamme du dragon
Type : Katon
Description : Le ninja concentre son chakra très fortement puis crache des flammes
qui se transforment en un dragon qui fonce sur l'ennemi et le frappe de
son souffle infernal.
Dégats: 130 - Yoso: 150Jours entrainement: 4Nom : Konoha Gouriki Senpuu
Traduction : Type : Taijutsu
Description : Version évoluée, plus puissante et plus rapide de Konoha Dai Senpuu.
4jours d'entrainements.
90 de chakra, 85 de dégâts.
Nom : Tsuuten Kyaku
Traduction : Type : Taijutsu
Description : Coup de pied très puissant utilisant la super force (à la Tsunade). Nécessite une parfaite maîtrise du chakra.
4jours d'entrainements.
140 de chakra, 130 de dégâts.
Juunin
Nom : Mikazuki no Mai
Traduction : Type : Taijutsu
Description : Style de combat caractéristique. L'utilisateur exécute une chorégraphie avec son katana qui touche l'ennemi en divers endroits.
5jours d'entrainements.
50 de chakra, 120 de dégâts. Nécessite un katana. Une fois dans le combat.
Nom : Oukashou
Traduction : Type : Taijutsu
Description : Coup de poing très puissant utilisant la super force (à la Tsunade). Nécessite une parfaite maîtrise du chakra.
4jours d'entrainements.
90 de chakra, 80 de dégâts.
Nom : Naruto-Rendan
Traduction : Type : Taijutsu
Description : Même
technique que le Shishi Rendan sauf que cette fois l'utilisateur fait
appel à des clones consistants. Il multiplie ainsi le nombre de coups
portés à l'adversaire.
3jours d'entrainements.
80 de chakra, 70 de dégâts.
Nom : Omoto Renge
Traduction : Fleur du lotus
Type : Taijutsu
Description : L'utilisateur
enroule des bandages autour de l'ennemi afin de l'immobiliser avant de
l'entraîner dans une chute vertigineuse très rapide qui forme un
véritable cratère sur le sol à l'impact. Le jutsu est dangereux et
nécessite l'ouverture de la Première Porte.
3jours d'entrainements.
50 de chakra, 85 de dégâts.
Nom : Karyuudan
Traduction : Projectiles Enflammés du Dragon
Type : Ninjutsu Katon
Description : L'utilisateur
crache plusieurs petites boules de feu (maximum cinq) qui filent tels
des missiles vers l'ennemi. Il s'agit en quelque sorte d'une
amélioration du Housenka no Jutsu.
Dégats: 40 - Yoso: 60 (par boule de feu)
Jours entrainement: 5Nom : Katon, Dai Endan
Traduction : Technique de l'importante Boule de Feu
Type : Ninjutsu Katon
Description : Provoque
une vague de feu qui emporte tout sur son passage. Technique très
rapide à réaliser puisqu'elle ne nécessite aucun signe.
Dégats: 200 - Yoso: 220Jours entrainement: 6Nom: Katon, Karyuu Endan
Description: Le ninja concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons
et la recrache d’un seul coup et y changeant son chakra en flamme, ce
qui crée un énorme jet de feu.
Dégats: 220 - Yoso: 250Jours entrainement: 7ANBU
Nom: Katon, Gouryuuka no jutsu
Description: Le ninja concentre son chakra et souffle deux immenses dragons de feu qui se dirigent vers l'adversaire à grande vitesse.
Dégats: 240 - Yoso: 270
Jours entrainement: 8Nom : Zukokku
Traduction : Douleur de la Tête Tranchée
Type : Ninjutsu Katon
Description : L'utilisateur crache un missile de feu qui produit une énorme explosion à l'impact.
Dégats: 300 - Yoso: 350
Jours entrainement: 8Nom: Daiga (Transformation)
Description: Enma possède en lui une sorte de seconde personnalité, un monstre
injecté en lui lorsqu'il était plus jeune. Ce monstre peut de nature
parler avec lui, voire prendre le contrôle de son corps dans une
situation difficile, mais aussi tout simplement faire apparaitre sa vrai
forme. Il peut alors rendre Enma beaucoup plus fort, et l'aider entre
autre à se sortir de situations extrêmes...
Niveau: Anbu, 10 jours d'entrainement, nécessite le bâton courbé aux anneaux.
Coûts:
300 chakra. Rajoute 50 dégâts à toute technique ou toute attaque, y
compris avec une arme, pendant deux tours, puis retour à la forme
normale.