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| Techniques oubliées. [Topic officiel] | |
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Ven 20 Jan - 10:50 | |
| Une vague de news techniques, merci à Oba' pour ses trouvailles !Vague d'insecte
Le Aburame envoie des milliers d'insectes sous forment de vagues vers l'ennemi. Les insectes recouvrent ensuite le sol et empêchent la cible de se déplacer. Juunin 5jours d'entraînement. 140 de chakra, immobilisation de deux tours.
Ninpô, Ruse des insectes
L'utilisateur exécute une série de mudra et quatres colonnes d'insectes sortent du sol autour de l'ennemi et montent vers le ciel. Les quatres colonnes retombent ensuite en un "filet" d'insecte sur l'ennemi pour recouvrir tout son corps et l'immobilisé tout en aspirant son chakra. Tant que le shinobi adverse ne trouve pas de défense à cette attaque, le chakra reste aspiré. ANBU 8jours d'entraînement. 120 de chakra, aspire 50 par tours.
Orbe tourbillonant absolu
Technique combinée de Naruto et Minato qui consiste à fusionné chacun leur rasengan. On obtient alors le plus puissant rasengan qui peut être crée. Cette technique inflige de gros dêgats et est capable de tout détruire mais demande une grande quantité de chakra pour celui qui va contrôler l'orbe. Elle inflige également des dégâts à l'utilisateur. ANBU 8jours d'entraînement. 300 de chakra, 280 de dégâts, réduit de 120, -50 pv à chacun des utilisateurs.
Sceau d'amnésie
L'utilisateur place un sceau au sol qui effacera un moment choisit par ce-dernier dans la mémoire de toute les personnes se trouvant dans le sceau. Mais il faut l'accord des cibles, pour que cela fonctionne. Juunin 4jours d'entraînement. 70 de chakra par personne dans le sceau.
Explosion de chakra
Le jinchuriki libère du chakra de son bijuu autour de lui comme une explosion. Cette bourrasque de chakra peut repousser des projectiles, repousser de faibles attaques ou infligé de légers dégâts mais il ne peut le faire qu'une fois par combat. Il n'est pas necessaire d'avoir activer une queue du bijuu. ANBU 4jours d'entraînement. 40 de chakra contre les projectiles ou 100 pour repousser les attaques en dessous de 80 de dégâts ou 130 de chakra et 120 de dégâts.
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Jeu 26 Jan - 17:26 | |
| Kuchyose Gamari
Invoque la grenouille Gamari qui peut piégé une personne dans un genjutsu en lui envoyant une sorte de baiser. Il peut également libéré une fois un même allié d'un genjutsu en lui envoyant un baiser. Contrairement aux appanrences, c'est un mâle et n'est pas destiné au combat. Utilisateurs : Minato, Jiraiya, Naruto Chuunin 3jours d'entraînement. 80 de chakra, 50PV, 20 par coup.
Genjutsu de Gamari La cible se retrouve dans un univers tout rose avec des coeurs volants. Il voit alors des ses proches avec des têtes de Gamari et se fait immobilisé par celui-ci. Il est alors immobilisé et apeuré par ces images terrifiantes. Juunin 4jours d'entraînement. 70 de chakra, dure un tour.
Kuchyose Gerotora
Grenouille dont le corps est en partit un parchemin. On peut donc y renfermé un sceau ou une technique scellé. Il peut se cacher dans le corps de l'invocateur. Utilisateurs : Minato, Jiraiya, Naruto Chuunin 4jours d'entraînement. 50 de chakra.
Idem que pour le genjutsu:
Ninpo, Hari Jizo (Gardien d'aiguille) Les cheveux de Jiraya deviennent des épines et l'entourent à la manière d'une armure. ANBU 5jours d'entraînement. 200 de chakra, protège de 190 de dégâts. |
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Sam 28 Jan - 11:56 | |
| Kawarami no Shôton Description : Une substitution banale pouvant être utilisée une fois et évitant une technique inférieur à 200 de dégâts. Utilisateur : Guren Juunin 5jours d'entraînement. Vingt de chakra de moins que la technique adverse.
Kurisutarutsurī Description : Technique de Shôton permettant de créer un arbre sous les pieds de l'adversaire qui est en constante croissance jusqu'à une dizaine de mètres de hauteur. L'effet de surprise n'est pas vraiment vraiment vu qu'il met quelques secondes avant de sortir du sol, mais sa zone d'attaque est intéressante. ANBU 6jours d'entraînement. 220 de chakra, 210 de dégâts.
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Sam 4 Fév - 18:37 | |
| Nom : Suiton, Suijinheki no jutsu Traduction : Type : Ninjutsu Suiton Description : Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau. 3jours d'entrainements.80 de Chakra, arrête les attaques de type katon et les attaques physiquesChangée en : Nom : Suiton, Suijinheki no jutsu Traduction : Type : Ninjutsu Suiton Description : Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau. 4jours d'entrainements.150 de Chakra, arrête les attaques de type katon et les attaques physiques |
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Dim 5 Fév - 19:39 | |
| Nom: Kirin Description: La présence d'un ciel nuageux est indéniablement nécessaire !!! Le ninja peut ainsi invoquer la foudre et la contrôler pour envoyer un énorme dragon d'électricité sur l'adversaire. 8jours d'entrainements.Utilisateur: Sasuke300 de Chakra, 280 de dégâts.Changé en : Nom: Kirin Description: La présence d'un ciel nuageux est indéniablement nécessaire !!! Le ninja peut ainsi invoquer la foudre et la contrôler pour envoyer un énorme dragon d'électricité sur l'adversaire. 8jours d'entrainements.Utilisateur: Sasuke380 de Chakra, 360 de dégâts. |
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Mar 7 Fév - 15:31 | |
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Mar 7 Fév - 18:27 | |
| Nom: Hone no Yoroi Traduction: Armure osseuse Type: Kekkei Genkai Description: Le Kaguya peut recouvrir tous ses muscles et organes d'une couche osseuse indestructible, lui permettant de resister aux pires attaques.En effet,cette technique ne ressemble principalement à l'armure de Sable de Gaara,du fait qu'elles sont différentes de par la solidité de chacune des techniques,ainsi que l'emplacement exact de ces dernières.En utilisant cette technique,le corps du Kaguya devient si solide et robuste que la quasi-totalité des techniques de Taijutsu et Ninjutsu n'ont plus aucun effet sur lui. Juunin 7jours d'entrainement.140 Chakra. Réduit 150 de dégâts Ninjutsu et Taïjutsu.Changée en : Nom: Hone no Yoroi Traduction: Armure osseuse Type: Kekkei Genkai Description: Le Kaguya peut recouvrir tous ses muscles et organes d'une couche osseuse indestructible, lui permettant de resister aux pires attaques.En effet,cette technique ne ressemble principalement à l'armure de Sable de Gaara,du fait qu'elles sont différentes de par la solidité de chacune des techniques,ainsi que l'emplacement exact de ces dernières.En utilisant cette technique,le corps du Kaguya devient si solide et robuste que la quasi-totalité des techniques de Taijutsu et Ninjutsu n'ont plus aucun effet sur lui. Juunin 7jours d'entrainement.140 Chakra. Réduit 150 de dégâts Ninjutsu et Taïjutsu, 40 de chakra par tour, 4 tours maximum.Note : des techniques shôton sont rajoutées au dessus, n'oubliez pas |
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| | | | Shord Kyu Ninja Inconnu
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Ven 24 Fév - 22:03 | |
| Konan se décompose en partit pour foncer en direction de son adversaire, celle-ci mélange son papier avec des parchemins explosif qu'elle colle au contact de son adversaire lui infligeant de gros dégâts Ambu 7 jours d'entrainement250 de chakra, 240 de dégats, peut faire perdre des membres à l’adversaire |
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| Sujet: . Ven 2 Mar - 15:55 | |
| GENINSatetsu KyuuDescription : L'utilisateur attrape son adversaire et l'immobilise dans les airs.3 jours d'entrainement80 Chakra ; Immobilise deux tours--------------------- Jishaku NinpouDescription : L'utilisateur peux à sa guise, Dé/magnétiser un objet en en métal, pour l'utiliser à ça guise par la pensée. Il peux aussi se magnétiser lui même pour changer son point d’adhérence.2 jours d'entrainement3 Chakra par objet magnétiser3 Chakra pour changer son point de gravitéCHUNINDenji GenmuDescription : L'utilisateur se sert des ondes magnétique de son sable de fer éparpillédans l'air de combat pour court-circuité, les impulsions base fréquence du cerveaude l'adversaire, le rendant incapable de tout mouvement.Inésquivable à moins de court-circuité les ondes.2 jours d'entrainement30 Chakra . Immobiliser 3 tours-----------Satetsu Sousou (Ecrasement du sable de fer)Description : Quand l'adversaire doit obligatoirement être prit au piège par le Satetsu Kyuu, ensuite l'utilisateur fait resserrer le sable de fer qui tient prisonnier l'adversaire et de ce fait, fait exploser celui-ci.5 jours d'entrainement200 Chakra Dégâts: mort ou blesse laissant l'adversaire sans possibilité de combattre.JUNINSatestu KaihouDescription : L'utilisateur crée une déferlante de pique à toute vitesse transpercer l'adversaire. Inévitable 3 jours d'entrainement100 Chakra ; 200 Pv ; Mort si l'utilisateur est immobilisé
GENERALBouclier de sable de ferDescription : L'utilisateur crée un bouclier de sable de fer plus au moins puissant. Pour ce protéger de tout type d'attaque. Genin 1 jour d'entrainement : 20 Chakra, Protège des techniques de même niveauChuunin 2 jours d'entrainement : 40 Chakra, Protège des techniques de même niveauJuunin 3 jours d'entrainement :60 Chakra, Protège des techniques de même niveauANBU-Grade Spécial 4 jours d'entrainement :100 Chakra, Protège des techniques de même niveau------------------ Technique des mains de fer.Description : Technique de sable permettant au ninja en question de faire sortir une ou plusieurs mains, soit du sol soit de sa réserve de sable de fer pour aller immobiliser l'ennemi, ou le frapper, ou attraper quelque chose. Ces mains sont entièrement contrôlables.Genin 2 jour d'entrainement : 50Chakra, 40 dégâts ou ImmobiliserChuunin 3jours d'entrainement : 100 Chakra, 90 dégâts ou ImmobiliserJuunin 4jours d'entrainement :150 Chakra, 140 dégâts ou ImmobiliserANBU 5jours d'entrainement :220 Chakra, 210 dégâts ou Immobiliser
Voilou
Dernière édition par Dai Taïchi le Ven 2 Mar - 17:13, édité 3 fois |
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Ven 2 Mar - 16:39 | |
| GENIN
Satetsu Kyuu Description : L'utilisateur attrape son adversaire et l'immobilise dans les airs. 3 jours d'entrainement 80 Chakra ; Immobilise deux tours
Validé
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Jishaku Ninpou Description : L'utilisateur peux à sa guise, Dé/magnétiser un objet en en métal, pour l'utiliser à ça guise par la pensée. Il peux aussi se magnétiser lui même pour changer son point d’adhérence. 2 jours d'entrainement 20 Chakra par objet magnétiser 20 Chakra pour changer son point de gravité
CHUNIN
Denji Genmu Description : L'utilisateur se sert des ondes magnétique de son sable de fer éparpillé dans l'air de combat pour court-circuité, les impulsions base fréquence du cerveau de l'adversaire, le rendant incapable de tout mouvement. Inesquivable à moins de court-circuité les ondes. Un ninja supérieur au Juunin peut avoir la rapidité d'éviter les particules, ou un ninja Raiton à l'aide d'une technique de protection autour de lui. 5 jours d'entrainement 130 Chakra, impossibilité de réagir durant 2 tours
Validé comme ça
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Niveau ANBU :
Satetsu Sousou (Ecrasement du sable de fer) Description : Quand l'adversaire doit obligatoirement être prit au piège par le Satetsu Kyuu, ensuite l'utilisateur fait resserrer le sable de fer qui tient prisonnier l'adversaire et de ce fait, fait exploser celui-ci. 6 jours d'entrainement 280 Chakra, 230 de dégâts et empêche l'ennemi de bouger un tour à cause de la douleur.
Validé comme ça
GENERAL
Bouclier de sable de fer Description : Le bouclier de sable de fer protège l'utilisateur contre son gré. C'est une défense quasiment impénétrable, dans tous les domaines. Le sable se solidifie généralement pour contrer la plupart des attaques. Genin 1 jour d'entrainement : 20 Chakra, Protège des techniques de même niveau Chuunin 2 jours d'entrainement : 40 Chakra, Protège des techniques de même niveau Juunin 3 jours d'entrainement :60 Chakra, Protège des techniques de même niveau ANBU-Grade Spécial 4 jours d'entrainement :100 Chakra, Protège des techniques de même niveau
Refusé, Gaara a cette protection de sable grâce à sa mère, ça lui est unique ^^
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Technique des mains de fer. Description : Technique de sable permettant au ninja en question de faire sortir une ou plusieurs mains, soit du sol soit de sa réserve de sable de fer[ pour aller immobiliser l'ennemi, ou le frapper, ou attraper quelque chose. Ces mains sont entièrement contrôlables. Il ne peut y avoir que trois mains maximum en même temps. Genin 2 jour d'entrainement : 30Chakra, 30 dégâts ou immobiliser un tour. Chuunin 3jours d'entrainement : 60 Chakra, 60 dégâts ou immobiliser un tour. Juunin 4jours d'entrainement :100 Chakra, 100 dégâts ou immobiliser deux tours. ANBU 5jours d'entrainement :140 Chakra, 140 dégâts ou immobiliser deux tours. Validé comme ça |
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Ven 2 Mar - 21:52 | |
| Koto Amatsukami.
Description : Genjutsu Ultime de Shisui Uchiha, une version variante du genjutsu Oeil de La Lune. Ce Genjutsu ultime, qui fit alors de Shisui " le mirage " l'homme le plus puissant au niveau du genjutsu dans le clan Uchiha, permet d'hypnotisé l'adversaire sans que celui-ci s'en rende compte d'une manière peu commune. En effet, Shisui hypnotise à vie sa cible en donnant un ordre qui change alors la personnalité de l'adversaire ( exemple pour Itachi : Il doit protégé Konoha, se défait de l'edo tensei et s'allie aux ninjas de l'alliance ). Ce genjutsu ne prend pas le contrôle de l'ennemi physiquement, mais psychiquement, pouvant faire croire à son adversaire tout et n'importe quoi avec un ordre bien précis. Ce genjutsu est issu de son Mangekyo Sharingan, et ne peut se ré-activer que tous les 10 ans. Il faut une maîtrise du Dojutsu et du Genjutsu très élevé pour élaboré une technique de cette envergure ce qui fait de Shisui, un homme redouté dans l'art du genjutsu. Utilisateur : Uchiha Shisui ANBU 8jours d'entraînement. 150 de chakra. Contrôle totalement une personne sur une durée voulue, ne dépassant pas cinq combats -de la cible-. Utilisable une fois tous les dix combats -de l'utilisateur.- |
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Mer 7 Mar - 18:32 | |
| Enfin une vague de nouvelles techniques, bonne nouvelle (pour vous) ! D; C'est l'ami Madara qui aura son bout de fromage (cf La Ferme Jérôme :hap: )Katon, extermination par l'embrasement.
Madara expulse une énorme quantité de chakra Katon de sa bouche. Celle ci est faite pour brûler intensément, les dégâts sont donc monstrueux, mais cette technique demande beaucoup de chakra. Utilisateur : Uchiha Madara ANBU 8jours d'entraînement. 350 de chakra, 330 de dégâts.
Mokuton Bunshin.
Vous ne voyez pas la différence entre le clone et le véritable ? C'est tout à fait normal. Cette technique de clonage de Mokuton est crée par Hashirama et copiée par Madara pour que les adversaires ne puissent deviner où se situe le vrai ninja. Ces clones peuvent donc subir des chocs sans disparaître, mais ont quand même une certaine résistance. Un clone par combat de ce genre. Utilisateurs : Uchiha Madara et Hashirama Senjuu ANBU 7jours d'entraînement. 120 de chakra, le clone a 100 PV et possède toutes les techniques de l'utilisateur.
Mokuton, Kuri Kajukai Mokuton, techniques des arbres en fleur
Technique puissante d'Hashirama Senju, qui consiste à faire apparaître une forêt assez basse d'arbres en fleurs qui ont la particularité de libérer un pollen qui va aspirer le chakra de l'ennemi, qui sera perdu et non récupéré par l'utilisateur. Utilisateur : Hashirama Senju ANBU 6jours d'entraînement. 150 de chakra. Aspire 50 de chakra par tour. Une technique de plus de 140 de dégâts et de masse (il faut ces deux conditions) peut permettre de détruire cette forêt
Suiton, trombes d'eau
Cette technique de Suiton demande beaucoup de chakra mais permet de bloquer jusqu'aux plus puissantes techniques de Katon, ce qui demande cependant beaucoup de chakra. Cette technique est utilisable une fois par combat. ANBU 8jours d'entraînement. 310 de chakra, arrête tout Katon.Suiton, inondation du dragon
Encore une technique puissante, cette fois ci l'utilisateur fait surgir du sol un dragon d'eau immense qui viendra frapper l'ennemi. Cependant, avec la frappe, la cible -touchée- reste sous l'eau du dragon pendant quelques secondes, l'empêchant rapidement. ANBU 7jours d'entraînement. 300 de chakra, 290 de dégâts.Frangin, c'pour toi ! *o* :Kuchyiose no Jutsu, Karasu
Technique simple d'invocation de corbeaux d'Itachi, en masse ou seul, cette technique peut avoir de multiples utilisations, comme la déconcentration, la frappe à différents endroits, le transport de messages, etc. Chuunin 3jours d'entraînement. 10 de chakra par corbeaux, ils possèdent 10PV et frappent à 5pv chacun.Pour l'ami Poulpy *o* : ~ Nintaijutsu † Tempête orageuse horizontale. ~ Description : Un coup horizontal surpuissant de la tranche de la main pouvant assommer un ninja de niveau Chuunin maximum si celui ci est prit de dos. Cette technique est redoutable et il faut obligatoirement l'armure de foudre pour pouvoir l'utilisée. ~ Niveau Requis : ANBU, 7jours d'entraînement. ~ Coût en Chakra : 300. ~ Dégâts / Effets : 280. [/justify][/color]Pour les Susanôo-tiens D; Pic de Susanôo
Sans avoir besoin du Susanôo d'activé, l'utilisateur peut faire sortir une pic du sol sous l'ennemi pour le blesser. Ici, tuer directement est interdit. Juunin 5jours d'entraînement. 150 de chakra, 140 de dégâts.Et enfin, j'vais changer deux techniques.Nom : Suiton, Suijinheki no jutsu Traduction : Type : Ninjutsu Suiton Description : Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau. 4jours d'entrainements.150 de Chakra, arrête les attaques de type katon et les attaques physiquesQui est changée en : Nom : Suiton, Suijinheki no jutsu Traduction : Type : Ninjutsu Suiton Description : Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau. 4jours d'entrainements.130 de Chakra, arrête les attaques de type katon et les attaques physiques de niveau Chuunin maximum.~~Frappe de Susanoo. Une fois Susanoo ou une partie de Susanoo dévoilée, l'utilisateur a la possibilité de le faire frapper directement avec son poing pour causer des dégâts. Ce poing est puissant et il peut briser de la roche, des piliers, ou encore des défenses. Si la défense ennemie est plus puissante que le poing, l'ennemi ne peut pas rester à sa place, il recule automatiquement. Utilisateur : Possesseurs de SusanooANBU 3jours d'entraînement.90 de chakra, 110 de dégât.Changée la description en :Frappe de Susanoo. Une fois Susanoo ou une partie de Susanoo dévoilée, l'utilisateur a la possibilité de le faire frapper directement avec son poing pour causer des dégâts. Ce poing est puissant et il peut briser de la roche, des piliers, ou encore des défenses. Si la défense ennemie est plus puissante que le poing, l'ennemi ne peut pas rester à sa place, il recule automatiquement. Comme nous pouvons le voir dans les scans, il est possible d'utiliser le poing de Susanoo pour casser des mudras mais l'utilisation est aussi envisageable sans avoir activé son Susanoo. Utilisateur : Possesseurs de SusanooANBU 3jours d'entraînement.90 de chakra, 110 de dégât.Et enfin, les techniques liées avec les pupilles qui étaient dans les Techniques Sans Affinités sont à présent dans les techniques de clan Uchiha. De plus, la torture de Susanôo et l'emprise du Susanôo sont à présents accessibles aux possesseurs du Mangekyo Sharingan. |
| | | Invité Invité
| | | | Invité Invité
| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Sam 10 Mar - 17:00 | |
| Nom : Chakra no Tate Traduction : Bouclier de chakra Type : Ninjutsu médical Description : L'utilisateur crée un bouclier de chakra le protégeant des attaques de ninjutsu. Effets: Protège contre le ninjutsu - Chakra: 105 Utilisable une fois en combat.Jours entrainement: 5Cette technique est supprimée des techniques médicales suite au combat Sasori contre Kabuto, étant donné qu'elle n'a aucune raison d'exister dans les médicals et dans les marionnettes. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Mer 14 Mar - 14:16 | |
| Déjà, le lien du scan pour les intéressés : http://lesgde.free.fr/578online/slides/00-orig.html
Ensuite. Pas mal de techniques qui vont être éditées, mais tout d'abord, celle qui doit être rajoutée.Tajuu Mokuton Bunshin no Jutsu Mokuton, multi clonage massif
Une sorte de mélange entre le Mokuton Bunshin no Jutsu et le Tajuu Kage Bushin. C'est donc de nombreux clones de mokuton entièrement consistants pouvant utiliser les techniques de l'utilisateur et qui disparaissent après un certain nombre de dégâts. Contrairement aux clones d'habitudes, ceux ci ont une réserve de chakra (histoire de les rendre jouables) Utilisateurs : Hashirama Senjuu et Uchiha Madara ANBU 9jours d'entraînement. 60 de chakra par clone, 50 PV par clone, ceux ci ont une réserve de 120 de chakra.Maintenant, toutes les techniques qui doivent être changées.
Toutes les fluctuations de chakra. En effet, à la base, le Sharingan à trois pupilles, l'armure de foudre d'Aa Yotsuki et l'oeil gauche de Deidara peuvent arrêter tous les Genjutsu, mais ils ne peuvent sur le forum arrêter les Genjutsu que jusqu'à Chuunin. Même histoire pour la fluctuation de chakra des Bijuu, la limite sera Chuunin maximum (le niveau Chuunin est inclus, c'est donc à partir de Juunin que vous ne pouvez arrêter les illusions. Je mets donc les changements :
Ichibi : - Spoiler:
Fluctuation de chakra. Cette technique de Jinchuuriki leur permet de faire en sorte d'éviter un Genjutsu en demandant à leur Bijuu de fluctuer leur chakra. Le chakra étant du coup instable, l'illusion est annulée. Cette technique va demander du chakra pour éviter ça, selon les démons à queues. Pour pouvoir utiliser cette technique, il vous faut obligatoirement avoir apprit toutes les queues de votre démon. Cette technique permet de bloquer les Genjutsu jusqu'au grade de Chuunin. 10jours d'entraînement. Bras droit(40 de chakra en plus que le Genjutsu), queue(20 de chakra en plus que le Genjutsu), tête (nombre de chakra de la technique), tout sauf les jambes(20 de chakra en moins que le genjutsu), transfo totale(40 de chakra en moins que le genjutsu)
Nibi : - Spoiler:
Fluctuation de chakra. Cette technique de Jinchuuriki leur permet de faire en sorte d'éviter un Genjutsu en demandant à leur Bijuu de fluctuer leur chakra. Le chakra étant du coup instable, l'illusion est annulée. Cette technique va demander du chakra pour éviter ça, selon les démons à queues. Pour pouvoir utiliser cette technique, il vous faut obligatoirement avoir apprit toutes les queues de votre démon. Cette technique permet de bloquer les Genjutsu jusqu'au grade de Chuunin. 15jours d'entraînement. Une queue(40 de chakra de plus que le Genjutsu), deux queues(30 de chakra de plus que le Genjutsu)
Sanbi : - Spoiler:
Fluctuation de chakra. Cette technique de Jinchuuriki leur permet de faire en sorte d'éviter un Genjutsu en demandant à leur Bijuu de fluctuer leur chakra. Le chakra étant du coup instable, l'illusion est annulée. Cette technique va demander du chakra pour éviter ça, selon les démons à queues. Pour pouvoir utiliser cette technique, il vous faut obligatoirement avoir apprit toutes les queues de votre démon. Cette technique permet de bloquer les Genjutsu jusqu'au grade de Chuunin. 14jours d'entraînement. Une queue(20 de chakra de plus que le Genjutsu), deux queues(nombre de chakra de la technique), trois queues(20 de chakra de moins que le Genjutsu)
Yonbi :- Spoiler:
Fluctuation de chakra. Cette technique de Jinchuuriki leur permet de faire en sorte d'éviter un Genjutsu en demandant à leur Bijuu de fluctuer leur chakra. Le chakra étant du coup instable, l'illusion est annulée. Cette technique va demander du chakra pour éviter ça, selon les démons à queues. Pour pouvoir utiliser cette technique, il vous faut obligatoirement avoir apprit toutes les queues de votre démon. Cette technique permet de bloquer les Genjutsu jusqu'au grade de Chuunin. 13jours d'entraînement. Une queue(40 de chakra de plus que le Genjutsu), deux queues(20 de chakra de plus que le Genjutsu), trois queues(nombre de chakra de la technique), quatre queues(20 de chakra de moins que le Genjutsu)
Gobi : - Spoiler:
Fluctuation de chakra. Cette technique de Jinchuuriki leur permet de faire en sorte d'éviter un Genjutsu en demandant à leur Bijuu de fluctuer leur chakra. Le chakra étant du coup instable, l'illusion est annulée. Cette technique va demander du chakra pour éviter ça, selon les démons à queues. Pour pouvoir utiliser cette technique, il vous faut obligatoirement avoir apprit toutes les queues de votre démon. Cette technique permet de bloquer les Genjutsu jusqu'au grade de Chuunin. 11jours d'entraînement. Une queue (60 de chakra de plus que le Genjutsu), deux queues (40 de chakra en plus que le Genjutsu), trois queues(nombre de chakra du Genjutsu), quatre queues (20 de chakra de moins que le Genjutsu), cinq queues (40 de chakra de moins que le genjutsu)
Rokubi : - Spoiler:
Fluctuation de chakra. Cette technique de Jinchuuriki leur permet de faire en sorte d'éviter un Genjutsu en demandant à leur Bijuu de fluctuer leur chakra. Le chakra étant du coup instable, l'illusion est annulée. Cette technique va demander du chakra pour éviter ça, selon les démons à queues. Pour pouvoir utiliser cette technique, il vous faut obligatoirement avoir apprit toutes les queues de votre démon. Cette technique permet de bloquer les Genjutsu jusqu'au grade de Chuunin. 8jours d'entraînement. Une queue (60 de chakra de plus que le Genjutsu), deux queues (40 de chakra de plus que le genjutsu), trois queues (20 de chakra de plus que le Genjutsu), quatre queues(nombre de chakra qu'il faut au Genjutsu), cinq queues (20 de chakra de moins que le genjutsu), six queues (40 de chakra de moins que le genjutsu)
Shichibi / Nanabi : - Spoiler:
Fluctuation de chakra. Cette technique de Jinchuuriki leur permet de faire en sorte d'éviter un Genjutsu en demandant à leur Bijuu de fluctuer leur chakra. Le chakra étant du coup instable, l'illusion est annulée. Cette technique va demander du chakra pour éviter ça, selon les démons à queues. Pour pouvoir utiliser cette technique, il vous faut obligatoirement avoir apprit toutes les queues de votre démon. Cette technique permet de bloquer les Genjutsu jusqu'au grade de Chuunin. 7jours d'entraînement. Une queue (80 de chakra de plus que le Genjutsu), deux queues (60 de chakra de plus que le Genjutsu), trois queues (40 de chakra de plus que le Genjutsu), quatre queues (même nombre de chakra que le Genjutsu), cinq queues (20 de chakra en moins que le genjutsu), six queues (40 de chakra en moins que le genjutsu), sept queues (60 de chakra en moins que le genjutsu)
Hachibi : - Spoiler:
Fluctuation de chakra. Cette technique de Jinchuuriki leur permet de faire en sorte d'éviter un Genjutsu en demandant à leur Bijuu de fluctuer leur chakra. Le chakra étant du coup instable, l'illusion est annulée. Cette technique va demander du chakra pour éviter ça, selon les démons à queues. Pour pouvoir utiliser cette technique, il vous faut obligatoirement avoir apprit toutes les queues de votre démon. Cette technique permet de bloquer les Genjutsu jusqu'au grade de Chuunin. 6jours d'entraînement. Une queue (80 de chakra de plus que le Genjutsu), deux queues (60 de chakra de plus que le Genjutsu), trois queues (40 de chakra de plus que le genjutsu), quatre queues (même nombre de chakra que le Genjutsu), cinq queues (20 de chakra en moins que le genjutsu), six queues (40 de chakra en moins que le genjutsu), sept queues (60 de chakra en moins que le Genjutsu), huit queues (80 de chakra en moins que le genjutsu)
Et enfin, Kyuubi : - Spoiler:
Fluctuation de chakra. Cette technique de Jinchuuriki leur permet de faire en sorte d'éviter un Genjutsu en demandant à leur Bijuu de fluctuer leur chakra. Le chakra étant du coup instable, l'illusion est annulée. Cette technique va demander du chakra pour éviter ça, selon les démons à queues. Pour pouvoir utiliser cette technique, il vous faut obligatoirement avoir apprit toutes les queues de votre démon. Cette technique permet de bloquer les Genjutsu jusqu'au grade de Chuunin. 5jours d'entraînement. Une queue (80 de chakra de plus que le Genjutsu), deux queues (60 de chakra de plus que le Genjutsu), trois queues (40 de chakra de plus que le genjutsu), quatre queues(20 de chakra de plus que le genjutsu), cinq queues (même nombre de chakra que le Genjutsu), six queues (30 de chakra en moins que le Genjutsu), sept queues (50 de chakra de moins que Genjutsu), huit queues (70 de chakra de moins que le Genjutsu), neuf queues (80 de chakra de moins que le genjutsu).
Mais ce n'est pas tout. En plus de ça, nous apprenons que la technique du Tsukuyomi permet de contrôler des personnes. Cela dit, nous savons tous que le Tsukuyomi de Sasuke est moins fort que celui d'Itachi, il y aura donc deux effets différents pour Madara, Itachi et Sasuke (oui, deux effets). Les effets ci-dessous sont les effets finals.- Spoiler:
Nom : Tsuyokiomi Type : Kekkei Genkai Description :Illusion possible que par la Mangekyu sharingan, permet de plonger une ennemi dans une illusion que l'utilisateur contrôle complètement. Il peut faire donc ce dont il a envie à son ennemi sans risque de défense, mais les effets finaux sont les mêmes. Ce Genjutsu ultime ne dure que deux ou trois secondes en temps réel, mais le temps dans l'illusion est beaucoup plus long. Le shinobi ne peut attaquer son adversaire le temps du tsukuyomi, cependant, il est comme acteur dans son offensive. Note : Itachi a la capacité de contrôler le temps dans son Tsukuyomi, contrairement à Madara et Sasuke. 9 jours d'entrainement 200 Chakra, l'adversaire ne peut plus faire d'enchainements et ses esquives sont réduites, effets durent 2 tours. 80 dégats. Ou = Pour Itachi et Madara : 150 de chakra, permet de contrôler une personne SEULEMENT pour lui faire faire quelque chose, il est interdit de tuer de cette manière. Cette technique est active deux tours. Pour Sasuke : 140 de chakra, permet de contrôler une personne SEULEMENT pour lui faire faire quelque chose, il est interdit de tuer de cette manière. Cette technique est active un tour.
Ce n'est toujours pas tout. Nous avons quelques nouveautés pour Madara. Déjà, quelques informations. Nous avons vu à quelques reprises des os de Susanoo sortir simplement du chakra de Madara. Ce n'est pas une défense comme celle de Sasuke,c'est simplement le premier stade de son Susanôo qu'il maîtrise à sa guise. Nous en venons à plus intéressant, la technique des pics de chakra.- Spoiler:
Pic de Susanôo Sans avoir besoin du Susanôo d'activé, l'utilisateur peut faire sortir une pic du sol sous l'ennemi pour le blesser. Ici, tuer directement est interdit. Elles peuvent de même sortir du Susanôo en lui-même et sont dirigeables de manière à ce que les pics ne peuvent se replier sur eux-même pour toucher l'ennemi si celui ci esquive. Autrement dit, ceux ci peuvent être bougés à droite, à gauche, en hauteur ou être descendues mais ne peuvent revenir sur l'ennemi si celui ci l'a esquivé. Les déplacements de ces pics sont très rapides. Juunin 5jours d'entraînement.150 de chakra, 140 de dégâts.
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Dim 18 Mar - 3:32 | |
| Nom : Ja No Kuchi No Jutsu Traduction : Gueule Du Serpent Type : Ninjutsu Suiton Description : L'utilisateur fait apparaître un serpent aqueux qui inonde le terrain. Cette technique est rapide et difficile a éviter. Permet de créer une grande étendu d'eau sur le terrain. Chuunin, 3jours d'entrainements. 130 de chakra et 120 de dégats Nom : Haran Banshou Traduction : Cascade protectrice Type : Ninjutsu Suiton Description : L'utilisateur concentre son chakra dans ses main, puis les met en contacte avec le sol. Cette technique fait jaillir une cascade tout autour du ninja pour se protéger de toute type d'attaque physique pour un tour seulement. Ne bloque pas le Raiton. Juunin, 6 jours d'entrainement 100 chakra, protège des attaques physique pour un tour (Sauf Raiton). Nom : Kirisame Traduction : Bruine Type : Ninjutsu Suiton Description: Provoque une pluie spéciale, qui absorbe le chakra au contact des gouttes, et permet de neutraliser les techniques adverses, comme les bulles d'Utakata, l'« Orbe tourbillonnant » de Naruto ou les monstres dessinés de Saï. La pluie a en effet pour conséquence de drainer le chakra des techniques, annulant ainsi les jutsus exposés trop longtemps à la pluie. ANBU, 10 jours d'entrainement 150 de chakras, permet d'annuler tout ninjutsu pour 3 tours. Nom : Kiri Bunshin No Jutsu Traduction : Clone De Brume Type : Ninjutsu Suiton Description: L'utilisateur Crée Un Ou Plusieurs Clones De Brume Qui N'ont Aucune Consistance. Genin, 2 jours d'entrainement 5 chakra par clones. |
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Dim 18 Mar - 3:57 | |
| Nom : Ja No Kuchi No Jutsu Traduction : Gueule Du Serpent Type : Ninjutsu Suiton Description : L'utilisateur fait apparaître un serpent aqueux qui inonde le terrain. Cette technique est plutôt rapide d'exécution et de mouvement. Elle peut servir à créer un petit approvisionnement en eau. Chuunin, 3jours d'entrainements. 130 de chakra et 120 de dégats
Nom : Haran Banshou Traduction : Cascade protectrice Type : Ninjutsu Suiton Description : L'utilisateur concentre son chakra dans ses main, puis les met en contacte avec le sol. Cette technique fait jaillir une cascade tout autour du ninja pour se protéger de toute type d'attaque physique pour un tour seulement. Ne bloque pas le Raiton. Juunin, 4 jours d'entrainement 100 chakra, protège des attaques physique pour un tour (Sauf Raiton).
Nom : Kirisame Traduction : Bruine Type : Ninjutsu Suiton Description: Provoque une pluie spéciale, qui absorbe le chakra au contact des gouttes, et permet de neutraliser les techniques adverses, comme les bulles d'Utakata, l'« Orbe tourbillonnant » de Naruto ou les monstres dessinés de Saï. La pluie a en effet pour conséquence de drainer le chakra des techniques, annulant ainsi les jutsus exposés trop longtemps à la pluie. Technique utilisable une fois par combat. ANBU, 6 jours d'entrainement 150 de chakras, permet d'annuler tout ninjutsu pour 1 tours.Nom : Kiri Bunshin No Jutsu Traduction : Clone De Brume Type : Ninjutsu Suiton Description: L'utilisateur Crée Un Ou Plusieurs Clones De Brume Qui N'ont Aucune Consistance. Genin, 2 jours d'entrainement 5 chakra par clones.[/quote] Cette technique y est déjà. |
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Mer 21 Mar - 14:21 | |
| Nous avons pu voir que Sasuke a une petite épée avec son Susanôo, ça vient de lui être rajouté. Mais pour éviter de dire qu'il n'y a que moi qui me bonifie, j'rajoute aussi l'arc à Itachi et à Madara ^^ |
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Lun 26 Mar - 16:51 | |
| Des techniques à rajouter encore : Hijutsu, Ishibari
L'utilisateur envoie deux kunais, reliés chacun par un fil de fer, sur l'ennemi. Si celui-ci est touché, le lanceur pourra envoyer du chakra circulé à travers les fils jusqu'à la cible afin d'immobiliser ce-dernier. Les kunais et fil de fer doivent être achetés. Chuunin 3jours d'entraînement. 40 de chakra, immobilise le membre touché un tour.Rajouté dans les techniques d'armes.Suiton, Suikôdan no jutsu
Une colonne d'eau s'élève et un requin aqueux en sort pour foncer à grande vitesse vers une cible. Kisame peut aussi faire apparaître le requin sur lui afin de se retrouver à l'intèrieur de ce dernier. Le requin est alors comme une genre fusée pour lui qui lui permettra se déplacer même dans les airs tout en pouvant mordre ses ennemis. Juunin 4jours d'entraînement. 100 de chakra, 90 de dégâts. Permet de voler tel un missile pour 80 de chakra, une fois par combat.Dans les techniques de Kisame.Transformation partielle.
Le jinchuriki d'Hachibi, qui a parfaitement contrôlé son bijuu, peut transformé son bras en bras d'Hachibi. Sa main devient bien plus grosse et est recouvert d'une peau de poulpe. Il peut ainsi frapper plus fort ou envoyer une personne très loin. Chuunin 3jours d'entraînement. 60 de chakra, 80 de dégâts. 30 de chakra pour une autre utilisation, telle qu'elle soit (sauf une immobilisation ou pour écraser son ennemi)
Faculté naturelle.
Le jinchuriki d'Hachibi, qui a parfaitement contrôlé son bijuu, peut transformer ses jambes en tentacules de poulpe afin de nager beaucoup plus vite dans l'eau. Chuunin 3jours d'entraînement. 50 de chakra. L'utilisateur peut rattraper plus facilement sa cible sous l'eau. |
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Jeu 29 Mar - 11:35 | |
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| Sujet: Re: Techniques oubliées. [Topic officiel] Mer 4 Avr - 14:20 | |
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